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scratch電子協(xié)會(huì)三四級(jí)第2課:紅外避障機(jī)器人
極客小將2022-05-13-
場(chǎng)景介紹:小車在舞臺(tái)上移動(dòng),能夠自動(dòng)躲避障礙。知識(shí)點(diǎn):①?gòu)V播并等待②紅外傳感器的原理評(píng)價(jià)點(diǎn):①角色的導(dǎo)入和背景的繪制②左右探測(cè)儀跟隨機(jī)器人移動(dòng)③機(jī)器人根據(jù)探測(cè)判斷并避障拓展練習(xí):①添加音效②設(shè)置難度遞增的關(guān)卡③根據(jù)探測(cè)設(shè)置不同的避障方式
場(chǎng)景介紹:
小車在舞臺(tái)上移動(dòng),能夠自動(dòng)躲避障礙。
知識(shí)點(diǎn):
①?gòu)V播并等待
②紅外傳感器的原理
評(píng)價(jià)點(diǎn):
①角色的導(dǎo)入和背景的繪制
②左右探測(cè)儀跟隨機(jī)器人移動(dòng)
③機(jī)器人根據(jù)探測(cè)判斷并避障
拓展練習(xí):
①添加音效
②設(shè)置難度遞增的關(guān)卡
③根據(jù)探測(cè)設(shè)置不同的避障方式

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scratch電子協(xié)會(huì)三四級(jí)第1課:速算練習(xí)
場(chǎng)景介紹:實(shí)現(xiàn)一個(gè)10以內(nèi)加法的速算練習(xí)軟件知識(shí)點(diǎn):①創(chuàng)建變量②變量大屏幕顯示的使用③循環(huán)與判斷的結(jié)合使用評(píng)價(jià)點(diǎn):①使用大屏幕變量顯示②加法功能正確③統(tǒng)計(jì)正確拓展練習(xí):①隨機(jī)出現(xiàn)減法和加法②實(shí)現(xiàn)100以內(nèi)速算
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scratch電子協(xié)會(huì)三四級(jí)第3課:水果熟了
程序介紹:秋天來(lái)了,各種水果都成熟了,紛紛從樹(shù)上掉下來(lái),目標(biāo)物品在屏幕左上角不斷變化,接到正確的得分,否則減分。知識(shí)點(diǎn):①新建變量②初始化變量③改變變量的值④角色造型號(hào)⑤隨機(jī)數(shù)評(píng)價(jià)點(diǎn):①小猴子可以左右移動(dòng)②接到目標(biāo)水果加一分,接到錯(cuò)誤水果減一分③目標(biāo)水果隨
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