資訊內(nèi)容
Scratch大轉(zhuǎn)盤的游戲
項目的背景:輪盤上有幾個商品,通過點擊開始按鈕,輪盤就開始旋轉(zhuǎn),當(dāng)指針指向一個物品時,所指的物品就是獎品。
需要準(zhǔn)備的素材:指針,輪盤,開始按鈕
程序的執(zhí)行流程:程序執(zhí)行的時候,指針需要在輪盤的上方,點擊開始按鈕,發(fā)送一條命令,輪盤接受命令以后開始進行旋轉(zhuǎn),輪盤根據(jù)隨機產(chǎn)生的次數(shù)進行旋轉(zhuǎn),停止以后指向獎品
代碼展示
5、課程總結(jié)
這節(jié)課我們主要練習(xí)了, 消息的發(fā)送和接收
6、課后作業(yè)
通過動手把上面的案例再實現(xiàn)一次
可以擴展一下,當(dāng)點擊開始按鈕的時候,有指針的旋轉(zhuǎn)聲音響起,,當(dāng)指針停止旋轉(zhuǎn)的時候,聲音關(guān)閉。
7、案例和素材的下載地址:
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Hp1f9wAeAX0dXgLybw4zlw
提取碼:pnck

- 上一篇
scratch數(shù)學(xué)求余數(shù)運算
小貓可以進行求余數(shù)的運算。只要為它添加求余數(shù)的積木。拖綠旗到腳本區(qū)。拖說到腳本區(qū),修改說的內(nèi)容。等待一秒后,小貓再說。5除以2的余數(shù)是幾?再等待一秒,數(shù)字與邏輯中,把求余數(shù)的積木拖入腳本區(qū)。這是關(guān)鍵一步。測試效果如下。通過自問,自己回答結(jié)果。以上就是scratch
- 下一篇
scratch 公雞散步
項目背景:一只公雞在戶外里散步,當(dāng)他碰見邊緣的時候,它就會轉(zhuǎn)過身來,向相反的方向走素材:戶外的背景圖片,一只公雞的圖片程序執(zhí)行流程程序啟動以后,公雞會左右走動,并在走動的過程中變換造型。代碼展示課后總結(jié)本節(jié)課主要學(xué)習(xí)了角色的移動,造型的切換,碰到邊緣就反彈