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scratch俠盜飛車第三講

極客小將2022-04-02-
講解】所以我們只需要在舞臺區把黑色賽車拖到一個比較合適的位置,然后把角色區x、y后面的數字填入到“移到x()y()”Scratch積木對應的字母后就可以了。之后把這兩塊Scratch積木拼接起來。(程序樣例見“第五部分 – 程序1-1”)黑色賽車的起點已經設置好了,下面我們就可

講解】所以我們只需要在舞臺區把黑色賽車拖到一個比較合適的位置,然后把角色區x、y后面的數字填入到“移到x()y()”Scratch積木對應的字母后就可以了。之后把這兩塊Scratch積木拼接起來。(程序樣例見“第五部分 – 程序1-1”)

黑色賽車的起點已經設置好了,下面我們就可以實現用鍵盤上的方向鍵控制賽車左右移動了,首先咱們來拼接用向右的方向鍵控制賽車向右移動的Scratch積木。

【講解】用方向鍵控制賽車向右移動,也就是說“如果按下向右的方向鍵,那么向右移動”,我們轉化成這句話后,就可以在Scratch積木區找到相對應的Scratch積木,首先是控制分類中的“如果…那么…”Scratch積木,然后是“按下→鍵”這個需要先找到偵測分類中的“按下空格鍵”然后把空格修改成→,最后是向右移動,在Scratch積木區找不到向右移動這個Scratch積木,那怎么辦呢?這里我們用到的是運動分類里的“將x坐標增加()”Scratch積木,使用這個Scratch積木就可以讓角色向右移動。(程序樣例見“第五部分 – 程序1-2”)

在“如果按下→鍵,那么向右移動”這句話中,咱們能找到直接對應的“如果…那么…”和“按下→鍵”Scratch積木,最后的向右移動使用的是“將x坐標增加()”那為什么將x坐標增加就是向右移動呢?在這里我們就要了解一個新知識——坐標。

【講解】在這張圖片中,黃色的,左右方向的這條線名字叫x軸,那x軸上的數字就叫做x坐標,也就是說x坐標表示角色左右方向的位置;綠色的,上下方向的這條線名字叫y軸,y軸上的數字叫y坐標,y坐標表示角色在上下方向的位置。(坐標圖見“第六部分 – 附錄一”)

【問題】小伙伴們觀察一下,從左到右,x坐標是由小變大還是由大變小的呢?

【講解】從左到右x坐標是由小變大的,也就是說,角色向右移動時,x坐標是增加的。所以使用“將x坐標增加()”Scratch積木可以讓角色向右移動。

【問題】角色向上移動的時候,y坐標是增加的還是減小的呢?

【講解】角色向上移動時,y坐標是增加的,所以使用“將y坐標增加()”Scratch積木可以讓角色向上移動。

【問題】角色向左移動時,哪個坐標會變化,會如何變化?

【講解】角色向左移動時,x坐標會減小,但是我們在運動分類中找不到“將x坐標減少()”Scratch積木,那怎么辦呢?這個時候我們可以使用“將x坐標增加()”Scratch積木,然后在填入的數值前面添加一個減號,這樣,角色就會向相反的方向移動,也就是向左移動了。


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