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Scratch03 打地鼠
一只只滑稽可愛的地鼠從地洞里冒出來,出現(xiàn)的數(shù)量越來越多,速度越來越快,糧食寶貴,豈能容它如此猖獗,舉起小錘敲敲敲!
打地鼠是很熟悉的小游戲啦,用Scratch更是容易實現(xiàn),為了方便,小錘就用鼠標代替,延時等待時間增加運算就可以加大每一關(guān)卡的難度哦。
1分 析 步 驟?舞臺背景?
▎在游戲中分離出靜態(tài)部分——背景&地鼠洞,作為舞臺首先制作。


▎請出男一號,添加被打中后的造型,便于后期造型切換。
設(shè)計腳本▎地鼠隨機顯示或隱藏;
▎鼠標點擊后切換為打中造型。

在舞臺中添加合適背景。
在屏幕右側(cè)背景編輯區(qū)用橢圓工具繪制地鼠洞,看看箭頭指向的部分。
快快請出這個游戲中的男一號添加到角色中,它有兩個不同的造型。
mat1: 出現(xiàn)造型
mat2: 打中造型
要分清楚角色&造型哦!!
不同的角色相當于不同的演員
不同的造型相當于同一個演員的不同狀態(tài)
4編 寫 腳 本?地鼠隨機出現(xiàn)?
隨機數(shù)就是在一定范圍內(nèi)生成前后互不相關(guān)的數(shù)字,在這個腳本中生成0-3之間的隨機數(shù),并且不斷循環(huán),使得地鼠顯示和隱藏變幻莫測。
?鼠標打中變換造型?
在運行時不斷調(diào)試,確定下最合適的參數(shù),最后就是把寫好腳本的地鼠復制多個,讓每一個地洞都有一只小地鼠,有沒有眼暈啊,OK開始練手速。
小朋友們做完這個小游戲,是不是明白了什么情況下需要使用循環(huán)結(jié)構(gòu)呢,還有角色&造型、隨機數(shù)要多想想哦。
留下一個擴展任務試試:
計分計時如何設(shè)置呢?
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