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兒童使用Scratch編程時,與程序員在工作中的編程有什么區(qū)別?
現在兒童編程非常的火熱,隨著創(chuàng)客空間、STEM教育的興起,兒童編程在中小學進入實戰(zhàn)階段,例如Scratch、Aduino、機器人簡單編程等。它們跟成人程序員的編程有什么區(qū)別?兒童編程教學對兒童的編程能力的培養(yǎng)主要體現在什么方面?
先說共同點吧:
雖然是scratch是針對小孩子專門設計的,但是和成人的編程有相同的地方。比如都有變量,函數,循環(huán)和判斷。可以說是麻雀雖小,五臟俱全。
再說不同的:
首先,目標不同。
孩子的學習目標是發(fā)展興趣打好基礎,他們需要去了解有哪些編程學習工具?程序能做什么?學好程序需要掌握的一些其他基礎知識還有什么?能不能用一些程序來輔助他的學習?或者利用程序來做一些有趣的好玩的東西?而大人的學習目標一般來講就非常明確,就是為了解決工作中的一些問題,或者說以此為職業(yè)。
其次,選擇的編程語言和工具不同。
孩子由于要激發(fā)興趣,必須能學得快,那么就選擇像scratch這樣較流行的教育編程語言,容易上手,也不會犯錯,但是程序效率并不是很高,也很難變成一個好的可發(fā)行產品,目前市場上有很多都是這種教育類產品的雨,兒,大人則是選擇了工業(yè)語言,因為必須拿它來完成一些工作。
第三,編程的組織方式不一樣。
孩子編程由于他們能力比較弱,時間投入少,大部分是個人編程,所以都是做一些小程序,就是復雜的程序,也很少有多人協(xié)作的,而大人編程往往是協(xié)作編程,他們需要共同完成一些復雜的項目,而這個項目里面所需要的技能比較多,可能一個人還沒法做起來。
第四,應用場景不同。
孩子的編程應用場景主要是做實驗,驗算,解題,輔助學習,或者說做一些好玩的動畫程序,小游戲等等。而工作中的應用場景則是根據需求去解決一些項目中的問題,或者直接開發(fā)一個軟件,一個網站。
最后,評價標準不一樣。
孩子的學習結果的評價標準可能就是掌握了某些編程的基礎概念,比較快的完成解題,能夠做出一些有趣的小游戲,或者說在某些比賽里面獲得一些獎項。而大人的編程,是有一些工業(yè)級的要求,對需求的完成度,代碼可讀性,效率,產品質量,用戶體驗都是有具體要求的。
總結來看,Scratch是專門針對小孩子設計的,當然形式上更加有趣些,比如可以做動畫,游戲還有故事。在學習的過程中,更加簡單,沒有什么語法檢測或者編譯什么。
成人的編程,更加復雜。不光是語法檢測,編譯等等要求非常嚴格的東西。還需要程序員懂得計算機原理、操作系統(tǒng)層面的東西。
不管是Arduino還是機器人或是創(chuàng)客,核心都是程序。離開程序,就是一堆死的材料和電路。
那么兒童編程有什么好處呢?那就是編程啟蒙和編程思維。如果小孩子確實喜歡學,那就可以在啟蒙的基礎上再繼續(xù)深入!
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