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scratch重要腳本——在( )之前一直等待
極客小將2021-04-12-
很久沒來了,忙于各種事務,新年后第一條推送,誠意滿滿。
很久沒來了,忙于各種事務,新年后第一條推送,誠意滿滿。
有一定scratch編程基礎的同學對這條腳本并不陌生,
直接翻譯過來就是:
(1)在條件沒有滿足時,程序會一直等待;
其實,我們也可以這樣翻譯:
(2)在條件滿足時,程序才會執行下一條腳本。
為什么我們需要兩個翻譯版本呢?
我們來看兩個案例:
01
按下空格使角色旋轉
程序設計如下圖:
閱讀程序后,這是一個簡單的按下空格——→逆時針旋轉15°的程序。套用文章前面提到的第二個翻譯版本,“按下空格”條件成立,執行旋轉15°腳本
但是,我們發現,如果一直按著“空格”不松開,角色就會一直旋轉。效果如下圖:
如果某些程序需要,當用戶一直按住空格鍵不松開,只執行一次旋轉15°腳本,該怎么辦?
02
按下空格使角色旋轉,并屏蔽一直旋轉的情況
如果修改源程序,我們可以這樣修改。如下圖:
在源程序添加一條腳本,如下圖:
套用文章前面提到的第一個翻譯版本,讓菱形中的條件不滿足。
由于是一直按著空格鍵,所以菱形中的條件是沒有滿足的。所以就能實現“屏蔽一直旋轉”的效果。程序效果如下圖:
總結:以上問題,統稱為“重復檢測只執行一次”
通過和
腳本的組合一般可以實現類似的“重復檢測只執行一次”的效果。
如果我們能學好基礎腳本,并能深層次理解其中的原理,那對于之后進階的學習是很有幫助的。
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