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今天開始我可以自己設計游戲了——打地鼠【1】
? ? ? ? 學習Scratch快一個月了,都是周末和爸爸學的,我很喜歡學,爸爸也很喜歡教我,雖然Scratch軟件上的字我還認不全,但是我不怕,因為真的很好玩。以前都是玩別人做的游戲,現在我可以自己設計游戲了,小弟一定羨慕死了,哈哈。
小錘子揮起來
????????打開Scratch,導入背景圖片,圖片好漂亮啊,是媽媽提供的,設計資源都是媽媽提供的,在這里表示大大的感謝。
???打地鼠需要個錘子,把錘子導入吧,錘子應該導入到角色里,導入之后就是下面這樣。
????????錘子有了,現在就要使錘子動起來,錘子要怎么動呢?有兩種動法吧,一個是隨著鼠標動,鼠標到哪里,它就到哪里,一個是打的動作,當按鼠標左鍵時,就揮起來打下去。
????????好了,讓小錘子揮舞起來吧,給錘子編寫腳本,代碼如下:
????????點擊綠色的小旗子,小錘子揮舞起來了啦啦啦啦 ......
小地鼠鉆出來
????????錘子已經準備好,小地鼠該上場啦,小地鼠有兩個造型,一個是大眼睛笑瞇瞇的,一個是被錘子打中后眼冒金星的,在角色里導入大眼睛的那個。導入之后,把它移動到洞口趴好。
???????小地鼠要一會兒鉆出來,一會兒藏起來,不能總在洞口趴著。先右鍵點擊小地鼠讓它隱藏起來,然后給它編寫腳本。
???????雙擊這段腳本,可以看到效果啦,點一次小地鼠就鉆出來,過兩秒就藏起來了。
小地鼠你出來
? ? ? ? 用鼠標點才能出來可不是個辦法,小地鼠必須自己會出來才行,這就需要用到消息,小地鼠得到讓它出來的消息就出來。新建一個消息,名字就叫“地鼠1出來”,然后讓小地鼠得到這個消息就出來,修改一下它的腳本。
????????這樣還是不行的,小地鼠還是不會自己動,因為它雖然會接收消息了,可是還沒有人來給它發消息,所以要新建個角色,這個角色不需要形象,是個空白的角色,讓它來負責發消息。
????????給這個“角色1”編寫腳本,讓它每隔4秒就發一次消息,讓“地鼠1”出來。
????????現在小地鼠隔4秒就會自己出來,不需要我來點了。
?????????這個周末就學到這里吧,不過媽媽已經覺得我很厲害了,但是我不會驕傲的,因為要學的還很多。
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