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少兒編程|入門課(4)漂亮的風(fēng)車
嘿嘿嘿!大家已經(jīng)學(xué)會(huì)了使用聲音模塊,讓我們的程序變得更加生動(dòng)。
今天,我們就繼續(xù)學(xué)習(xí),如何用簡(jiǎn)單的方法,做一些對(duì)稱的圖形。
春天到了,微風(fēng)襲來,有一天,玲玲買了一個(gè)小風(fēng)車,她拿給好朋友貝貝看,貝貝說,其實(shí)啊,我們用Scratch也可以做風(fēng)車。
玲玲感到很神奇,于是他們就打開了Scratch,開始制作漂亮的風(fēng)車。
首先,我們需要導(dǎo)入一個(gè)新角色:
然后再這里,我們將用到"畫筆"模塊。
我們到畫筆模塊里,找到 圖章。他可以將圖形復(fù)制到舞臺(tái)上。
嗯,類似于我們常用到的 蓋章。
我們學(xué)會(huì)了圖章的功能了,接下來,我們就要定制一個(gè)事件的觸發(fā),讓角色被風(fēng)吹動(dòng),才能旋轉(zhuǎn)。
在Scratch的事件模塊里,有很多事件的響應(yīng)。
?這是舞臺(tái)
綠旗被點(diǎn)擊后的響應(yīng)。
這是鍵盤按鍵的響應(yīng)
這是背景變化時(shí)的響應(yīng)。
類似于,人機(jī)交互。我們?cè)谶@個(gè)動(dòng)畫里,要用到的是:
即,當(dāng)角色被鼠標(biāo)點(diǎn)擊后,就會(huì)做的事情。
腳本參考:
另外,如果這個(gè)腳本需要多次被執(zhí)行,我們就要使用畫筆模塊里的 清空 將原來畫好的圖形 印章 清除掉。
最后,我們要學(xué)習(xí)一個(gè)新的知識(shí)點(diǎn)—— 舞臺(tái)坐標(biāo)。
因?yàn)椋@么大的舞臺(tái),才一個(gè)風(fēng)車,太單調(diào)了,所以,我們可以根據(jù)上面的方法,多做幾個(gè)風(fēng)車。
這就需要將風(fēng)車放置在固定的位置,以免混亂和重復(fù)。
試一試:
記得總結(jié)一下今天學(xué)到的知識(shí)點(diǎn)哦:
本次課程就到這里。
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