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少兒編程|入門課(4)漂亮的風車
嘿嘿嘿!大家已經學會了使用聲音模塊,讓我們的程序變得更加生動。
今天,我們就繼續(xù)學習,如何用簡單的方法,做一些對稱的圖形。
春天到了,微風襲來,有一天,玲玲買了一個小風車,她拿給好朋友貝貝看,貝貝說,其實啊,我們用Scratch也可以做風車。
玲玲感到很神奇,于是他們就打開了Scratch,開始制作漂亮的風車。
首先,我們需要導入一個新角色:
然后再這里,我們將用到"畫筆"模塊。
我們到畫筆模塊里,找到 圖章。他可以將圖形復制到舞臺上。
嗯,類似于我們常用到的 蓋章。
我們學會了圖章的功能了,接下來,我們就要定制一個事件的觸發(fā),讓角色被風吹動,才能旋轉。
在Scratch的事件模塊里,有很多事件的響應。
?這是舞臺
綠旗被點擊后的響應。
這是鍵盤按鍵的響應
這是背景變化時的響應。
類似于,人機交互。我們在這個動畫里,要用到的是:
即,當角色被鼠標點擊后,就會做的事情。
腳本參考:
另外,如果這個腳本需要多次被執(zhí)行,我們就要使用畫筆模塊里的 清空 將原來畫好的圖形 印章 清除掉。
最后,我們要學習一個新的知識點—— 舞臺坐標。
因為,這么大的舞臺,才一個風車,太單調了,所以,我們可以根據(jù)上面的方法,多做幾個風車。
這就需要將風車放置在固定的位置,以免混亂和重復。
試一試:
記得總結一下今天學到的知識點哦:
本次課程就到這里。
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