資訊內(nèi)容
Scratch編程入門第2講:認(rèn)識(shí)Scratch主界面
在進(jìn)行Scratch編程之前,先要熟悉一下Scratch這個(gè)工具,主界面是我們進(jìn)行scratch編程最主要的的工作地方,因此這一講是一個(gè)很重要的基礎(chǔ)知識(shí)。
小朋友們一定看過舞臺(tái)劇或者電影,那么一個(gè)舞臺(tái)劇或者一部電影,包含了哪些基本要素,可以先思考思考。
然后我們打開Scratch 2編程工具。如果還不知道如何安裝,可以去復(fù)習(xí)一下第一講的內(nèi)容。
小朋友真的很幸福,能夠有操作這么簡(jiǎn)單、有趣的編程工具。
小朋友,當(dāng)你面對(duì)Scratch主界面,這個(gè)時(shí)候你就得像一個(gè)導(dǎo)演一樣,你需要思考要做什么,舞臺(tái)如何設(shè)計(jì),得安排哪些角色,每個(gè)角色該做什么事情。然后編寫每個(gè)角色的程序。
Scratch包含了非常多的積木塊指令,數(shù)量達(dá)上百個(gè),所以能做出非常厲害的程序,如動(dòng)畫、音樂、故事書、游戲等。這些指令按著一定的規(guī)則組織在一起,可以做出各種各樣的有趣的程序。我們需要記住有哪些指令,指令能做什么,能夠熟練使用后,就可以創(chuàng)造出非常有創(chuàng)意的程序。
按著通常習(xí)慣,我們?cè)诔醮谓佑|任何一個(gè)編程工具之后,總會(huì)迫不及待的要做一個(gè)程序,因?yàn)榈拇_激動(dòng)人心。
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Scratch編程教程10 簡(jiǎn)易電子琴
培養(yǎng)編程思維,在學(xué)習(xí)和工作中處處領(lǐng)先于人,決勝未來的人工智能時(shí)代! 小同學(xué),你好,今天的作品叫“簡(jiǎn)易電子琴”。我們前面編了一些作品,多數(shù)是控制角色的動(dòng)作和形狀,其實(shí)在聲音方面,Scratch也有不少功能積木等我們?nèi)ビ门丁=裉煳覀兙妥鲆粋€(gè)簡(jiǎn)單的電子琴吧!
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【Scratch工具介紹】運(yùn)算積木(part 1)
任何編程都不可避免的涉及到數(shù)值運(yùn)算、邏輯運(yùn)算,Scratch也不能例外。 運(yùn)算積木這個(gè)分類下除了最常規(guī)的數(shù)值四則運(yùn)算運(yùn)算,還有邏輯運(yùn)算、數(shù)值大小比較、字符串操作,以及更高階的數(shù)學(xué)計(jì)算。 其中,邏輯運(yùn)算也稱作,布爾運(yùn)算。如果你已經(jīng)不認(rèn)識(shí)“