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極客小將

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每周一課 | Scratch:跳躍的猴子(1)

極客小將2021-03-03-
第一步,點(diǎn)擊上方藍(lán)色字體… 靈活的小猴子, 在樹枝間跳來跳去, 活像小孩子捉迷藏, 要是孫悟空那猴頭也在, 想必定會(huì)與猴子猴孫一塊。

第一步,點(diǎn)擊上方藍(lán)色字體…

靈活的小猴子,

在樹枝間跳來跳去,

活像小孩子捉迷藏,

要是孫悟空那猴頭也在,

想必定會(huì)與猴子猴孫一塊。

https://cdn.china-scratch.com/timg/181124/1544593332-0.gif

……

……

來硅碼少兒編程,

與小猴子一起跳躍吧,

進(jìn)入網(wǎng)址,硅碼少兒編程:

www.xGuima.com

點(diǎn)擊右上角去創(chuàng)作,

完成用戶注冊(cè),開始自己的創(chuàng)作。

upload/article/images/2021-03-03/712eb558ed20fb6275039bbc5d236e0c.jpg

Scratch:跳躍的猴子

學(xué)習(xí)目標(biāo):

1.重力的設(shè)置

擴(kuò)展目標(biāo):

1.報(bào)告角色的屬性

學(xué)習(xí)重點(diǎn):重力

獲取素材:

本次課程的素材都可以在角色庫中獲得,小編不另外上傳;

但小朋友們也可以自己繪畫或者上網(wǎng)搜索其他素材。

01 認(rèn)識(shí)角色

角色一目了然:

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想一想:猴子跳躍需要哪些要素?

02 跳? 躍

?猴子角色的腳本撰寫:?

運(yùn)動(dòng)軌跡:

1.如果按下空格鍵,那么小猴子跳躍

細(xì)化“跳躍”:

1.面向‘發(fā)射器’方向跳躍

2.跳躍至一定高度會(huì)下墜

3.下墜至地面就回到‘發(fā)射器’

4.跳躍過程中,如果碰到‘某棵樹’或‘邊緣’,那么回到‘發(fā)射器’

在細(xì)化時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)小猴子的跳躍有兩個(gè)力在作用:

1.向發(fā)射方向的力:發(fā)射

2.向下的力:重力

兩個(gè)力共同導(dǎo)致猴子跳躍速度的變化,設(shè)置兩個(gè)變量來表示其影響:

1.發(fā)射:發(fā)射速度

2.重力:下落速度

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◆◆認(rèn)識(shí)重力

由于地球吸引而使物體受到的力,叫做重力。它的方向總是豎直向下的。地面上同一點(diǎn)處受到重力的大小與物體的質(zhì)量有關(guān)。

03 跳躍小猴子

細(xì)化“跳躍”:

面向‘發(fā)射器’方向:

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跳躍:

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回到‘發(fā)射器’:

upload/article/images/2021-03-03/0deae3d9b74e89865212439d5190d648.jpg

upload/article/images/2021-03-03/28205f7ecd39eb0ba6aa74c89bd8d2d1.jpg

合并腳本:

upload/article/images/2021-03-03/2de8b359823613b7dd52f67458ac8c7c.jpg

發(fā)現(xiàn)問題:

小猴子在‘發(fā)射器’與‘某棵樹’之間來回跳躍許多次;

小猴子回到發(fā)射器會(huì)抖動(dòng);

分析問題:

重復(fù)執(zhí)行100次沒有執(zhí)行完畢。

解決問題:

運(yùn)用“重復(fù)執(zhí)行直到…條件”,可以靈活把握?qǐng)?zhí)行次數(shù)。

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問題:

腳本中哪個(gè)數(shù)值代表重力?

思考:

重力是如何影響速度的?

思考線索:

1.方向向下的力

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