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孩子學編程為什么要從Scratch開始?
人工智能時代到來,編程的重要性已經被越來越多的人發現。
很多家長也開始為孩子們規劃編程學習,但在種類繁多的編程語言面前,大人、孩子都犯了難,是選擇C++還是python、java呢?
孩子學C++,以后可以參加信奧競賽。
孩子學Python,高考編程語言是Python,孩子要提前學。
目前,對于給低年級的學生報名Python和C++課程確實是不值得推薦的!
對于對于沒有任何編程基礎的孩子來說,還是踏踏實實從Scratch開始學比較好,Scratch就是基礎,打好基礎,學習效果才更好。
下面一起來詳細了解一下Scratch吧。
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Scratch是什么?
Scratch是由MIT(美國麻省理工學院)針對5至16歲的兒童和青少年設計的可視化程序設計語言與開發環境,專注于用編程實現簡單的動畫效果。
Scratch的目的是“創作和分享你自己的交互故事、游戲、音樂和藝術”,重點在于循序漸進地培養青少年的創造性思維、邏輯思維和合作學習的能力,使孩子在以后的學習中能養成自我分析、解決問題的習慣。
Scratch 幫助年輕人更具創造力、邏輯力、協作力,這些都是生活在 21 世紀不可或缺的基本能力。
不僅是中小學生,就連大學入門、美國宇航局(NASA)都把Scratch搬入了課堂,當作學習編程的最佳工具。
Scratch作為人工智能學習、創客教育開展的重要工具,得到了全世界的教育工作者、中小學生和家長們的一致認同。
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Scratch的優點
相對于C++、VB、JAVA、Python等語言來說,用于初學者教學,Scratch有以下這些優點:
圖形化可視編程,界面生動有趣。無關原有編程基礎,適合中小學學生初次學習編程語言時使用。
內容豐富,針對有興趣、喜愛繪畫的學生,提供角色繪制設計功能,為喜歡動畫的學生提供情景設計功能,為喜歡游戲的學生提供簡單游戲設計功能,甚至還能提供喜歡音樂的學生音頻處理的功能。
輕松實現多學科互通互聯,符合Steam教育理念。
通過使用Scratch,讓學生在動畫、游戲設計過程中逐漸形成邏輯分析、獨立思考創新的思維方式,學會提出問題,解決問題。
相比其他編程軟件,其更加直觀,學生通能比較容易地看到自己的勞動成果,更有成就感。
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Scratch利于編程思維的培養
學習編程最基本的是編程概念的掌握,Scratch雖然是以積木形式進行的編程,但它的10個編程部件都包含了常見的編程概念,如程序的三種基本結構:順序結構、循環結構和選擇結構,還有變量的定義和鏈表(數組)的使用等。
Scratch在程序設計時引入了事件、線程、同步的概念。
例如Scratch中包含多種事件,如判斷角色是否碰到邊界、是否遇見某種顏色等;而多線程則是讓舞臺上的不同角色各自執行不同的腳本,互不妨礙;在程序中不同角色間可以通過發送廣播和接受到廣播實現同步。
學生在使用過程中自然而然就掌握了正確的編程概念。
學習編程最重要的是編程思想的培養,要在程序學習中培養學生利用編程解決問題的能力。
以上是英語母語學生編寫的一段Scratch代碼
以上是該生在編寫時需要考慮的算法圖
以上是人教版《高中數學必修3》算法章節例題
孩子們在不知不覺中便提前學習了高中的知識
(而他們根本沒意識到這是難題!)
用Scratch編寫的動畫和游戲非常直觀,學生在學會了編程的基本原理和方法后,有興趣也有能力將動畫和游戲編寫得更逼真,更好玩。
Scratch編程工具中涉及數學的部分指令 ??
在修改動畫游戲腳本的過程中,學生不斷地提出問題,解決問題,能夠根據自己的需求進行分析,設定合適的角色與相應的腳本,最終實現程序。
Scratch使用“搭積木”的方式進行編程的教學,對于初學者來說更加直觀,更加有趣,還能夠與其他學科對應,用簡單的程序論證物理、數學等學科的知識概念。
用Scratch做出電路圖,要求孩子們掌握電流計算公式
適合在進行其他編程語言學習前作為起步學習,為日后學習更深層次的編程語言打好基礎。
用Scratch的角色交互、畫筆等功能設計的“畫圖工具”
以上就是scratch的一些相關簡介,希望對家長們了解少兒編程有進一步的了解!
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