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該怎么入門Scratch3.0?
Scratch3.0今年一出來,就立馬引爆了廣大對少兒編程關注的同學。因為它確實是很有意思的編程軟件,不僅針對于小朋友,連以前不知編程為何物的大人也可以對其產生濃厚的興趣。
其所帶的擴展部分是scratch最大的亮點,借助這個,單就樂高而言,所有的智能硬件就可以和scratch交互使用。
如果想學習的話,可以參照“教程”那一欄。這個比之前都要好,都要開放。現在開源化的世界,知識就在那里,都可以自己去找到,想帶娃玩轉編程的,入門的門檻已經非常低了,全憑自己主動。
scratch作為一個面向對象的編程軟件。針對每個不同的里面出現的對象,皆可以有不同的程序對應。
以下,我只大概介紹一下每個部分是什么意思。
01
運動
軟件舞臺上會出現一個初始角色,這個角色可以添加,可以刪除。
而“運動”這個藍色模塊就是控制“小貓”在舞臺上的運動。有具體參數和參考系可以控制。
02
外觀
“外觀”這個紫色模塊同樣與舞臺上的角色有關。控制角色“聲音”,“大小”,“顏色”,“變形”等功能。類似于給角色加個五毛錢特效。
03
聲音
“聲音”這個品紅色模塊,主要是控制系統的聲音,可以添加音效或者是控制音量。做視頻或者做聲音都能用到。
04
事件
“事件”這個黃色模塊,類似于一個程序的“開始鍵”,當某個事件發生了,這個程序就開始運行了。
05
控制
“控制”這個橙色模塊,主要就是這個程序的過程控制,一般學習過程序的都知道,條件語句,循環語句,切換語句,這里都有。需要很強的邏輯性就在這里體現。
06
偵測
“偵測”這個淺藍色模塊,主要是為控制語句提供條件判斷。
07
運算
“運算”的綠色模塊,大家應該都懂,凡是程序必有運算,包括數字運算,還有邏輯運算。
08
變量
“變量”之于游戲制作,是個很重要的東西。游戲中不停地有傷害量的計算,所以需要不停刷新數據,而變量就是儲存這個變化數字的量。
09
自制積木
“自制積木”以及“擴展積木”是scratch3.0的靈魂所在,有了它,scratch不僅用于電腦上,還有用樂高搭建配合使用,值得探索。
scratch3.0可以讓普通人輕易觸碰到編程的門檻,未來編程也不是什么神秘的事,所有的都是電腦的思維。
現在人工智能還沒有真正成長起來的時候,都是人工智障,就這樣,大街上都能到處販賣“人工智能時代到臨,你家孩子還不學編程嗎?”的焦慮。
說真的,沒那么夸張,都是不懂惹的貨,自己靜下心來,帶著孩子一起,學會在網上找到適合的資源才是王道。
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