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孩子一年2萬(wàn)的編程學(xué)費(fèi),精華都在這套書(shū)里!

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前央視著名主持人張泉靈,辭職后創(chuàng)業(yè),做了一個(gè)比她當(dāng)主持人更著名的項(xiàng)目,就是兒童編程課程。
很多人都對(duì)她當(dāng)時(shí)的一段話記憶猶新:

“十年后,不會(huì)編程的孩子,就像現(xiàn)在不會(huì)英語(yǔ)的孩子。”
每個(gè)關(guān)注孩子成長(zhǎng)的家長(zhǎng)都知道,這句話,絕不是危言聳聽(tīng)。

牛津大學(xué)曾發(fā)布一個(gè)報(bào)告,預(yù)測(cè)在未來(lái)的20年里,有一半的工作將被機(jī)器所代替,而很多現(xiàn)在看起來(lái)高大上的工作,將來(lái)絕大多數(shù)將被計(jì)算機(jī)淘汰。這并非危言聳聽(tīng),從谷歌阿爾法狗”大勝韓國(guó)棋手李世石“,到無(wú)人駕駛汽車、無(wú)人機(jī)送貨的研發(fā)等,越來(lái)越多的人工智能進(jìn)入我們的生活。
在美國(guó)科幻大片《終結(jié)者》里面,未來(lái)的世界已經(jīng)被機(jī)器人掌控了,雖然不至于這么夸張,但在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)里,我們將會(huì)處于一個(gè)計(jì)算機(jī)化、程序化、信息化的世界。人工智能已經(jīng)成為新一輪產(chǎn)業(yè)變革的核心驅(qū)動(dòng)力,正在對(duì)世界經(jīng)濟(jì)、社會(huì)進(jìn)步和人類生活產(chǎn)生極其深刻的影響,未來(lái)所有的公司都會(huì)涉及到人工智能和計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域。

所以,計(jì)算機(jī)科學(xué)知識(shí)將成為我們所有人的常識(shí),不僅僅是孩子。我們讓孩子學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)編程并不是要讓他們長(zhǎng)大后去做程序員,設(shè)計(jì)程序,而是了解計(jì)算機(jī)世界的運(yùn)行規(guī)則,具備計(jì)算機(jī)思維,用更有效率的方式去思考和解決問(wèn)題,以及在未來(lái)去選擇一個(gè)不可能被人工智能取代的職業(yè)。

中國(guó)的計(jì)算機(jī)編程教育起步較晚,但是,教育界也早已意識(shí)到了編程的重要性。

2018年新課標(biāo)改革,也大幅度提升了在編程、計(jì)算思維、算法方面的思維要求。而且名校的招生也很青睞會(huì)編程的孩子,比如2017年信息學(xué)競(jìng)賽最牛氣的五個(gè)孩子兩個(gè)去了麻省理工,其他三個(gè)被清華大學(xué)錄取。
在中小學(xué)階段,編程教育也備受重視。今年9月份剛開(kāi)學(xué)不久,重慶市教育委員會(huì)下發(fā)《關(guān)于加強(qiáng)中小學(xué)編程教育的通知》,規(guī)定中小學(xué)開(kāi)足開(kāi)齊編程課程。小學(xué)3~6年級(jí)累計(jì)不少于36課時(shí)。任何學(xué)校和個(gè)人不得以任何理由擠占編程教育課時(shí)。

看看吧,編程在教育中的地位是不是“猛然”一下提高了?說(shuō)到編程等計(jì)算機(jī)教育,歐美國(guó)家更是比我們先行一步。
但很多其他國(guó)家已經(jīng)意識(shí)到計(jì)算機(jī)科學(xué)這門課程的重要性。
?2012年,日本在中小學(xué)中普及編程教育科目。
?2014年,英國(guó)教育大綱規(guī)定計(jì)算機(jī)編程列入5-16歲中小學(xué)生必修課程。
?2015年,美國(guó)政府投資40億美元開(kāi)展少兒編程教育,呼吁全國(guó)青少兒學(xué)習(xí)編程。
?2016年,美國(guó)國(guó)情咨文推行計(jì)算機(jī)科學(xué)教育,強(qiáng)制要求高中必修計(jì)算機(jī)編程學(xué)分。
?2017年,新加坡全面推動(dòng)少兒編程教育,中小學(xué)考試中加入編程考試科目...
作為家長(zhǎng),這更應(yīng)該引起我們的重視,認(rèn)真對(duì)待少兒編程,讓孩子了解這一未來(lái)領(lǐng)域。
所以,今天艾布克要推薦的就是《我的第一套編程書(shū)》
SCRATCH 創(chuàng)始人,美國(guó)麻省理工學(xué)院米切爾·瑞斯尼克(Mitch Resnick)教授這樣說(shuō):
? ? “也許未來(lái),我們的孩子并不會(huì)成為職業(yè)程序設(shè)計(jì)員或計(jì)算機(jī)科學(xué)家,但通過(guò)學(xué)習(xí)SCRATCH制作作品,使我們能夠?qū)⒆约号c關(guān)心的人聯(lián)系起來(lái),使我們不斷學(xué)習(xí)新的東西,繼續(xù)我們的創(chuàng)造力,并找到
新的表達(dá)自己的方法。”
瞬間醍醐灌頂,有木有!
用編程撬動(dòng)邏輯思維的大門
“當(dāng)你通過(guò)編程學(xué)習(xí)時(shí),為了學(xué)習(xí)而編程時(shí),你是在有意義地學(xué)習(xí),而這正式學(xué)習(xí)的最佳方法。”
——SCRATCH 創(chuàng)始人米切爾·瑞斯尼克
?
美國(guó)麻省理工學(xué)院終身教授、數(shù)學(xué)家、計(jì)算機(jī)科學(xué)家西摩·佩伯特(Seymour Papert)在《因計(jì)算機(jī)而強(qiáng)大:計(jì)算機(jī)如何改變我們的思考與學(xué)習(xí)》一書(shū)1993年的第二版序言中提到“在早期版本中學(xué)習(xí)編程更為困難,而學(xué)會(huì)以后,使用編程技能可以做的東西又非常至少”。
我們想說(shuō)的是,2000年后隨著SCRATCH等全球免費(fèi)且公開(kāi)的少兒編程軟件的出現(xiàn),情況已經(jīng)有了天翻地覆的變化——孩子們學(xué)習(xí)完編程技能,能做的東西簡(jiǎn)直多到爆炸!
動(dòng)畫(huà)故事
學(xué)校課程項(xiàng)目
意見(jiàn)投票
互動(dòng)性藝術(shù)作品
數(shù)學(xué)教程
經(jīng)典游戲改編
母親節(jié)互動(dòng)賀卡
…
在SCRATCH中拖動(dòng)積木,小朋友們就可以很輕松地用新科技來(lái)表達(dá)自己的想法!而不只是瀏覽網(wǎng)頁(yè)、聊天、發(fā)信息和玩游戲。
用SCRATCH創(chuàng)作的過(guò)程,它不僅僅可以培養(yǎng)孩子Science(科學(xué)), Technology(技術(shù)), Engineering(工程), Arts(藝術(shù)), Maths(數(shù)學(xué))等多個(gè)領(lǐng)域的科學(xué)素養(yǎng)(也就是STEAM教育理念),同時(shí)還可以鍛煉邏輯思維能力、觀察能力、創(chuàng)新能力和想象力~
當(dāng)置身于SCRATCH的世界中,每門學(xué)科都可以很有趣!
現(xiàn)在,不如就從《我的第一套編程書(shū)》開(kāi)始吧——
揭秘?cái)?shù)學(xué)
擊破英語(yǔ)
編寫游戲
玩轉(zhuǎn)音樂(lè)
創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)
學(xué)習(xí)編程能夠改變我們學(xué)習(xí)其他知識(shí)的方式!
如何給孩子進(jìn)行編程啟蒙?
★?想學(xué)編程,但是看起來(lái)好難?
我們?cè)谟耙晞≈锌吹竭^(guò)絕頂聰明的技術(shù)專家編寫計(jì)算機(jī)程序,屏幕上飛馳著天書(shū)一般密密麻麻的軟件代碼,這一定讓你目瞪口呆、望而生畏吧。
目前,在全球廣為普及的編程語(yǔ)言,如C++、Java、PHP、C#、Python等,都使用英語(yǔ)來(lái)編寫程序,使用者需要掌握大量復(fù)雜的語(yǔ)法和格式知識(shí),差一個(gè)字符都會(huì)導(dǎo)致程序錯(cuò)誤。不僅如此,使用者還需要掌握諸如算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο蟆⒔涌趨f(xié)議、編譯調(diào)試等各種相關(guān)知識(shí)才能順利使用它們。
看到這個(gè),人們難免會(huì)大發(fā)感慨:編程看起來(lái)好復(fù)雜、好難啊!?
★?適合初學(xué)者的編程工具
很顯然,上述編程語(yǔ)言并不適合初學(xué)者,就好像為了品嘗一塊面包,卻要先學(xué)會(huì)做面包。真正適合零基礎(chǔ)人群,尤其是孩子們的編程工具,應(yīng)該具備直觀易懂、上手快、充滿趣味性等特點(diǎn)。那么,應(yīng)該從哪里開(kāi)始呢?
答案就是——Scratch。??
★ Scratch就是為你設(shè)計(jì)的
Scratch是由美國(guó)麻省理工學(xué)院(MIT)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的少兒編程工具。它最大的特點(diǎn)就是用圖形化的積木塊來(lái)拼接出計(jì)算機(jī)程序。整個(gè)編程過(guò)程就像是在搭積木一樣,輕松而又直觀,因此也被乘坐“積木式編程”。
Scratch編程系統(tǒng)很好地融合了STEAM(Science科學(xué)、Technology技術(shù)、Engineering工程、Art藝術(shù)、Math數(shù)學(xué))教育所提倡的多學(xué)科、多門類知識(shí),為培養(yǎng)孩子們的邏輯思維、綜合能力提供了更先進(jìn)的方法。
使用Scratch,我們不需要絞盡腦汁去記住復(fù)雜的語(yǔ)法結(jié)構(gòu)、晦澀難懂的術(shù)語(yǔ)名詞,也不必?fù)?dān)心出現(xiàn)手誤打錯(cuò)字、數(shù)據(jù)接口不匹配等問(wèn)題。搭積木式的編程體驗(yàn),就是把上述那些至關(guān)重要卻又繁雜冗長(zhǎng)的“任務(wù)”進(jìn)行封裝和簡(jiǎn)化,從而方便初學(xué)者能夠更快地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),把更多精力集中在程序邏輯本身上。而且Scratch還支持多種語(yǔ)言,不會(huì)英語(yǔ)也完全不是問(wèn)題了!
因此,以Scratch作為起點(diǎn)去學(xué)習(xí)編程,是初學(xué)者的正確選擇。
★ Scratch有多火?
自2006年首次發(fā)布以來(lái),Scratch已經(jīng)歷了十余年的發(fā)展歷程。現(xiàn)在的Scratch,支持40多種語(yǔ)言,來(lái)自150多個(gè)國(guó)家超過(guò)2400萬(wàn)用戶,已經(jīng)創(chuàng)造并分享了數(shù)千萬(wàn)個(gè)程序作品。Scratch在美國(guó)、巴西、韓國(guó)、日本等國(guó)家已經(jīng)非常普及,許多社區(qū)、學(xué)校、俱樂(lè)部及相關(guān)的比賽都在使用它。
Scratch正在成為全球范圍內(nèi)十分受歡迎的少兒編程語(yǔ)言。在中國(guó),越來(lái)越多的學(xué)校、機(jī)構(gòu)和少兒編程教育產(chǎn)品在用Scratch,她占據(jù)了行業(yè)中的領(lǐng)先地位。
團(tuán)購(gòu)信息
團(tuán)購(gòu)產(chǎn)品:《我的第一套編程書(shū)》
附贈(zèng):10節(jié)視頻講解課(購(gòu)買產(chǎn)品后,可后臺(tái)聯(lián)系客服獲取)
出版社:中國(guó)少年兒童新聞出版總社
開(kāi)本:16開(kāi)
定價(jià):180.00元
團(tuán)購(gòu)價(jià):138.00元
購(gòu)買方式:點(diǎn)擊團(tuán)品圖片or文末“閱讀原文”即可購(gòu)買
【新】全書(shū)內(nèi)容根據(jù)2019年1月2日麻省理工學(xué)院(MIT)最新發(fā)布的SCRATCH3.0版本設(shè)計(jì)完成。
【全】全套書(shū)共包含8冊(cè),是國(guó)內(nèi)首套領(lǐng)域劃分最全的SCRATCH編程書(shū)。(分冊(cè)領(lǐng)域涵蓋學(xué)數(shù)學(xué)、學(xué)英語(yǔ)、編游戲、玩音樂(lè)篇和做動(dòng)畫(huà))
【原創(chuàng)】全書(shū)由專業(yè)背景超強(qiáng)的中國(guó)原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)獨(dú)立完成。
【適合】所有內(nèi)容的編排與設(shè)計(jì)、分冊(cè)領(lǐng)域及章節(jié)任務(wù)選定,緊扣中國(guó)小讀者的學(xué)習(xí)需求和興趣點(diǎn)。
★?這套書(shū)適合哪些人閱讀?
《我的第一套編程書(shū)》主要面向5歲以上、尚無(wú)編程經(jīng)驗(yàn)的讀者。
全書(shū)在題目難度、講解措辭、內(nèi)容發(fā)展的進(jìn)度及深度等方面,充分考慮到適齡讀者的平均接受能力。在此基礎(chǔ)上,書(shū)里還穿插引入了適量的擴(kuò)展延伸內(nèi)容,以銜接更高階的讀者,同時(shí)也向讀者講述編程以外的其他關(guān)聯(lián)學(xué)科知識(shí)~
★?超酷超有才的“國(guó)產(chǎn)”作者了解一下鴨~
李靖南
軟件工程碩士
非凡部落創(chuàng)始人兼CEO
前微軟產(chǎn)品經(jīng)理,技術(shù)顧問(wèn)
微軟最有價(jià)值專家(MVP),TechED開(kāi)發(fā)者大會(huì)金牌講師
美國(guó)計(jì)算機(jī)教師協(xié)會(huì)(CSTA)會(huì)員
麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室(MIT Media Lab)社區(qū)成員
獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,作品獲多項(xiàng)國(guó)內(nèi)外獎(jiǎng)項(xiàng)
十年軟件研發(fā)經(jīng)驗(yàn),具備豐富的跨國(guó)項(xiàng)目管理及研發(fā)經(jīng)驗(yàn)
玩搖滾,愛(ài)繪畫(huà),專業(yè)從事交互設(shè)計(jì)與互動(dòng)技術(shù)的融合
如何用好這套書(shū)
《我的第一套編程書(shū)》的8個(gè)分冊(cè),它們的章節(jié)體例都是相互呼應(yīng)、高度統(tǒng)一的。每本書(shū)都是由若干個(gè)“編程題目”和“編程概念小課堂”組成的。
在“編程題目”章節(jié)里,小讀者會(huì)被帶著一步步地去實(shí)現(xiàn)一個(gè)個(gè)完整的應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)。
而每一章都是由下面的5個(gè)部分構(gòu)成的,這些內(nèi)容會(huì)根據(jù)內(nèi)容需要交替出現(xiàn)。
【想好再動(dòng)手】
培養(yǎng)孩子“事先規(guī)劃”的好習(xí)慣
每一章開(kāi)篇先闡明總體邏輯思路,明確目標(biāo)與路徑,建立全局觀。
【腳本積木】
為小讀者呈現(xiàn)直觀突出的每一步
通過(guò)設(shè)置透明度來(lái)強(qiáng)調(diào)每一步新增的腳本積木,讓每一步操作的重點(diǎn)鮮明而突出,目標(biāo)更加明確,閱讀和操作效率更高。
【動(dòng)起手來(lái),運(yùn)行一下】
加強(qiáng)小讀者對(duì)每一段腳本的理解,提升收獲感
在編寫一個(gè)程序過(guò)程中的多個(gè)中間環(huán)節(jié),“動(dòng)起手來(lái),運(yùn)行一下”的環(huán)節(jié)是用來(lái)鼓勵(lì)孩子運(yùn)行并及時(shí)查看結(jié)果的,避免堆積所有程序塊知道最后再驗(yàn)證結(jié)果。這是程序開(kāi)發(fā)者們必須要記得做的事。開(kāi)發(fā)者們從來(lái)都不是一股腦把程序?qū)懙降自衮?yàn)證結(jié)果,而是每一步都會(huì)測(cè)試,從而保障及時(shí)發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題。
【你做到了】
確保吃透一條知識(shí),透徹理解操作的原理及含義
吃透一條知識(shí)的表現(xiàn)之一,就是能夠用通俗的語(yǔ)言來(lái)闡述其本質(zhì),而不是刻板地背誦其定義。書(shū)中通過(guò)對(duì)每一段新增腳本通俗地進(jìn)行釋義,力求讓孩子透徹理解這樣操作的原理及含義。同事,“你做到了”模塊也起到了階段性小結(jié)的作用,與開(kāi)篇的“想好再動(dòng)手”模塊相呼應(yīng),讓孩子清晰、直觀地認(rèn)識(shí)到自己正如何一步步邁向成功。
此外,每章的最后一頁(yè),都是一張精心設(shè)計(jì)的獎(jiǎng)勵(lì)證書(shū),上面會(huì)寫有“大功告成”、“恭喜你”的內(nèi)容。為的是告訴對(duì)小朋友進(jìn)行及時(shí)的肯定,并對(duì)整個(gè)編程過(guò)程加以總結(jié),標(biāo)志著階段性的學(xué)習(xí)成果~
↓↓↓
【擴(kuò)展與探索】
舉一反三,活學(xué)活用
鼓勵(lì)孩子們針對(duì)同一條腳本命令調(diào)整參數(shù)并測(cè)試結(jié)果,反思程序邏輯的含義,加深理解,將編程思維內(nèi)化為可任意適配的能力,達(dá)到活學(xué)活動(dòng)的目的。在這個(gè)小模塊里,著重鼓勵(lì)和培養(yǎng)孩子“多問(wèn)問(wèn)題、會(huì)問(wèn)問(wèn)題”的習(xí)慣和能力,面對(duì)每一條新知識(shí),不只是滿足于表層上的理解,而是通過(guò)“如果……又會(huì)如何呢?”“還有哪些可能性呢?”等疑問(wèn)來(lái)深入淺出地探究?jī)?nèi)在邏輯。
【編程概念小課堂】
在“編程概念小課堂”章節(jié)里,會(huì)針對(duì)常用的(幾乎也是必學(xué)的)編程概念進(jìn)行詳細(xì)講解。這些章節(jié)之間并不存在嚴(yán)格的先后順序,我們鼓勵(lì)孩子在學(xué)習(xí)和練習(xí)編程的過(guò)程中,根據(jù)需要反復(fù)查看這些章節(jié)。
團(tuán)購(gòu)信息
團(tuán)購(gòu)產(chǎn)品:《我的第一套編程書(shū)》
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Scratch第四十四講:微信跳一跳(一)
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