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Scratch學(xué)習(xí):小貓?zhí)咦闱?/h1>
極客小將2021-02-13-
今天我們用Scratch制作一個(gè)小貓?zhí)咦闱虻某绦颉?
情景描述:足球在小貓與舞臺(tái)右邊緣之間來回移動(dòng),其中當(dāng)足球移動(dòng)小貓跟前時(shí),小貓做出踢球動(dòng)作,足球繼而向右邊移動(dòng)。
角色:小貓和足球
準(zhǔn)備任務(wù):添加角色——足球。
今天我們用Scratch制作一個(gè)小貓?zhí)咦闱虻某绦颉?
情景描述:足球在小貓與舞臺(tái)右邊緣之間來回移動(dòng),其中當(dāng)足球移動(dòng)小貓跟前時(shí),小貓做出踢球動(dòng)作,足球繼而向右邊移動(dòng)。
角色:小貓和足球
準(zhǔn)備任務(wù):添加角色——足球。

根據(jù)情況,調(diào)整好角色的大小和位置。
這個(gè)程序使用到的動(dòng)作和指令有:
足球程序:
一,移動(dòng):

二,到舞臺(tái)邊緣自動(dòng)返回:

三,碰到小貓:
(這里小貓名稱使用默認(rèn)“角色1”?。)
三,條件判斷:

四,向右方向:

程序腳本:

小貓程序:
一,初始造型:
(根據(jù)實(shí)際這里選取造型2。)
二,碰到足球:
(這里小貓名稱使用默認(rèn)“角色2”?。)
三,條件判斷:

四,踢球動(dòng)作:

五,踢球后姿勢(shì)變換:

程序腳本:


END
——————————————————
圖片來自網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)站
所有圖片版權(quán)歸原作者所有,
如有侵權(quán)疑慮請(qǐng)告知?jiǎng)h除,謝謝!
聲明:本文章由網(wǎng)友投稿作為教育分享用途,如有侵權(quán)原作者可通過郵件及時(shí)和我們聯(lián)系刪除
今天我們用Scratch制作一個(gè)小貓?zhí)咦闱虻某绦颉?
情景描述:足球在小貓與舞臺(tái)右邊緣之間來回移動(dòng),其中當(dāng)足球移動(dòng)小貓跟前時(shí),小貓做出踢球動(dòng)作,足球繼而向右邊移動(dòng)。
角色:小貓和足球
準(zhǔn)備任務(wù):添加角色——足球。
根據(jù)情況,調(diào)整好角色的大小和位置。
這個(gè)程序使用到的動(dòng)作和指令有:
足球程序:
一,移動(dòng):
二,到舞臺(tái)邊緣自動(dòng)返回:
三,碰到小貓:
(這里小貓名稱使用默認(rèn)“角色1”?。)
三,條件判斷:
四,向右方向:
程序腳本:
小貓程序:
一,初始造型:
(根據(jù)實(shí)際這里選取造型2。)
二,碰到足球:
(這里小貓名稱使用默認(rèn)“角色2”?。)
三,條件判斷:
四,踢球動(dòng)作:
五,踢球后姿勢(shì)變換:
程序腳本:
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