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極客小將

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Scratch編程入門

極客小將2021-02-11-

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學會保存?scratch?文件(養成好習慣)文件→保存(選擇要保存到的位置和要保存的文件名)

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3

?界面上的基本功能

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1:窗口左上角主要是用來對程序進行命名、保存、編輯等操作的工具

2:舞臺區用于展示程序的運行效果

3:角色區域選擇角色和和背景

4:程序塊區域:可以通過將編程模塊(的編程面板)拖動到位置5的編程畫布上,來創建程序。

4

舞臺坐標

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Scratch 的舞臺左右長-240~240, 也就是 480;上下從-180~180, 也就是 360,;注意單位可不是厘米 cm,你用鼠標在舞臺上移動, 然后看看舞臺右下角的XY的坐標

5

角色基本設定

角色名稱、方向、轉動方式、是否顯示、是否可操作

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6

寫腳本(程序)

從腳本中的“事件”里拖出“當綠旗被點擊”到腳本設計區作為 程序運行條件

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編程演示:

1:小貓移動十步,點擊小綠旗查看運行效果

2:更改角色的方向看看小貓移動的變化

3:更改角色旋轉方式對比3種旋轉的區別

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