資訊內(nèi)容
用Scratch制作動(dòng)畫(huà)-森林里的小動(dòng)物
點(diǎn)擊上面藍(lán)字關(guān)注“云雀兒童編程”
01
——
角色規(guī)劃
一只飛來(lái)飛去地小鳥(niǎo)
一只嘎嘎叫地青蛙
背景圖片
02
——
程序設(shè)計(jì)
1. ?添加“背景圖片”、“小鳥(niǎo)”、“青蛙”等角色
2.選中背景角色
在背景中播放背景音樂(lè)
插入“播放聲音”模塊
從系統(tǒng)中選取合適節(jié)奏的音樂(lè)
選用播放"背景音樂(lè)”
3.編輯小鳥(niǎo)的叫聲的腳本
這里同樣用到“重復(fù)執(zhí)行”命令
a.小鳥(niǎo)叫聲代碼
b.青蛙叫聲代碼
4.編輯小鳥(niǎo)飛來(lái)飛去的代碼
a.小鳥(niǎo)運(yùn)動(dòng)的代碼
b. 小鳥(niǎo)翅膀抖動(dòng)飛行代碼
(執(zhí)行 “重復(fù)執(zhí)行” “下一個(gè)造型”命令)
小鳥(niǎo)造型切換代碼:
我們平常看的動(dòng)畫(huà)片里,角色豐富的動(dòng)作就是這么來(lái)的呢?在程序代碼區(qū)的“腳本“右側(cè)有個(gè)“造型”按鈕,將鼠標(biāo)放到指定角色身上,然后點(diǎn)擊”造型“,會(huì)看到角色自帶有不同的造型。青蛙只有1個(gè)造型,小鳥(niǎo)有4個(gè)。造型越多的角色,當(dāng)賦予”造型換“命令時(shí),它的動(dòng)作則更豐富。
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??
03
——
學(xué)習(xí)總結(jié)
我們今天學(xué)了哪些知識(shí)點(diǎn),試一試動(dòng)動(dòng)手,自己修改程序的參數(shù),看看有什么變化?
1. 播放聲音
2. 重復(fù)執(zhí)行
3. 角色移動(dòng)
4. 變幻角色
5. 造型替換
6. 試著換個(gè)音樂(lè)吧!
7.?試著更改顏色特效的增加的數(shù)值,
8. 試著讓小鳥(niǎo)飛行增加或者減小等。
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Scratch基礎(chǔ)_移動(dòng)和循環(huán)
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