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Scratch編程(6)坐標和角度

極客小將2021-01-23-
坐標對是角色位置描述的定義,角度是對角色移動方向的定義,理解并能熟練運用Scratch的坐標非常重要。 老師學疏才淺,怕講不明白,從百度搜索找了些資料,拼湊成以下文章(主要是想偷個懶)。如有原作者發(fā)現(xiàn)雷同,請勿告我侵權

坐標對是角色位置描述的定義,角度是對角色移動方向的定義,理解并能熟練運用Scratch的坐標非常重要。

老師學疏才淺,怕講不明白,從百度搜索找了些資料,拼湊成以下文章(主要是想偷個懶)。如有原作者發(fā)現(xiàn)雷同,請勿告我侵權https://cdn.china-scratch.com/Public/Home/images/grey.gif

坐標

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Scratch里一個角色的坐標就代表該角色在畫板的位置。

在一個平面畫板里,要確定一個角色位置就需要有兩個指標-它在水平(左右)方向的位置和垂直(上下)方向的位置。分別用x坐標和y坐標表示。

下面先來用一個簡化版的坐標圖學習坐標位置。通過練習掌握動物(小鳥和豬頭)的坐標。

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(答案是x=2,y=1;x=-4,y=2)

upload/article/images/2021-01-23/5016866299d576b27b86f72d713e6dd1.jpg

(答案是x=2,y=-2;x=-3,y=4)

Scratch把畫板從水平(左右)方向分成了480份;從垂直(上下)方向分成了360份,所以x坐標和y坐標分別有480和360個刻度。

所以,

最右上角的坐標是x=240,y=180;

最左上角的坐標是x=-240,y=180;

最右下角的坐標是x=240,y=-180;

最左上角的坐標是x=-240,y=-180。

可以通過積木upload/article/images/2021-01-23/238224aceb53b7ef08d73fc75965a5a8.jpg來移動角色到指定坐標位置。

一個很大的角色的坐標是怎么決定的呢,其實它的坐標就是它中心點的坐標,造型圖片編輯區(qū)最中間那個點就是中心點哦。

upload/article/images/2021-01-23/c3766db317655a45e3449a1f51b07ba2.jpg

角度

正如同學們在視頻中看到的那樣,在Scratch中:

向上時0度,

向右是90度

向下是180度

向左是-90度

我們最后來做二道小練習鞏固下今天的知識吧,在簡化版坐標圖里,選擇/計算豬頭相對于小鳥的角度/距離。

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(答案是面向90度,移動3步)

upload/article/images/2021-01-23/50af4ce41e204a3ff92c191f84b0487e.jpg

(答案是面向141度,移動5步)

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