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薦書丨少兒編程啟蒙書,6歲開始學Scratch
近幾年,伴隨科技的迅猛發展,教育的風向也開始發生了變化。少兒編程教育逐漸在世界各地的小朋友中風靡起來。
然而,很多家長還并沒有真正了解少兒編程到底是什么。所以僅從字面上理解為,讓孩子學習編程,就是去學敲代碼,以后當程序員嗎?

編程教育真的≠敲代碼,而是在幫孩子建立嚴密的編程思維。
孩子學編程并不是一定要長大后成為程序員或者IT開發者,通過編程,他們除了能學會跟計算機交流,更多地是在學習一種“編程思維”,并且培養獨立思考和解決問題的能力。
每個人都應該學習編程,因為它教你如何思考。
——蘋果公司創始人史蒂夫·喬布斯

《編程真好玩》
作者:?[英]喬恩·伍德科克/著
余宇華/譯
出版社:南海出版公司
適合年齡:6-16歲
【 推薦理由 】
★?英國中小學生計算機課程參考讀本
★?STEM創新教育體系參考讀物
★?可視化、模塊式編程,讓孩子零基礎輕松上手
★?讓孩子從“游戲迷”變身“科技迷”
編程思維
編程思維就是“提出問題——理解問題——找出路徑”的思維過程。
它可以將一個問題清晰具體地描述出來,將一個個大問題逐步分解成獨立的小問題,由復雜變簡單,由抽象變具體。
作者簡介[英]喬恩·伍德科克
牛津大學物理學學士、倫敦大學天體物理學博士。8歲開始編程,從單片機到世界一流的超級計算機,他為各種不同類型的計算機編寫過程序,內容涉及太空模擬、智能機器人等。
喬恩對于科技教育充滿熱情,在學校開設了關于太空和計算機編程的講座,出版了《編程真好玩》、《為孩子們寫的編程書》、《電腦編程輕松學》等作品。
關于Scratch編程Scratch編程是美國麻省理工學院開發的可視化少兒編程工具,它把枯燥的數字代碼變成“樂高”狀模塊,讓孩子輕松學習編程。? ?本書通過一個一個有趣的游戲,讓孩子學習基礎的編程概念和技巧,充分鍛煉想象力,創造力和邏輯思維能力。內容簡介編程已經成為世界的通用語言,和聽、說、讀、寫、算一樣,是孩子必須掌握的技能。
本書對編程基礎知識進行詳細解釋,Scratch從零開始,輕松入門。
通過詳細講解8款經典游戲的制作實例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧,冰雪越野、迷宮尋寶,深海探險……
在有趣的游戲中,孩子學習基礎的編程概念和技巧,充分鍛煉邏輯思維能力、想象力、創造力和分析解決問題的能力。
編者的話
那些創造了當今數字世界的大咖們,大多數都是因為享受編寫游戲的快樂而起步的。比爾·蓋茨,微軟公司聯合創始人,在13歲的時候寫出了他的第一個計算機程序——一個并字游戲。

僅僅在幾年之后,十幾歲的少年斯蒂夫·喬布斯和他的朋友斯蒂夫·沃茲尼亞克設計了街機游戲《突圍》,后來他們倆一起創辦了蘋果公司。
他們開始編程只是因為它很好玩,并不知道編程會讓他們走多遠,也不知道自己創辦的公司會改變世界。也許你就是下一個像他們這樣的人。

編程是一項令人驚奇的技能,它能幫你打開通向未來之門。你不一定非要成為一名職業程序員,盡情享受玩轉程序的樂趣也很不錯。
電腦游戲為我們敞開了想象世界的大門。它們延伸到了互聯網,讓我們可以一起玩耍。電腦游戲蘊含了各種創造性元素,包括音樂、故事、藝術和精巧的程序。

我們被它深深地吸引了,如今游戲產業的規模甚至超過了電影產業,它潛力無限。
今天,你也可以成為一名游戲制作者。你可以控制這個想象世界的每個部分:它的外觀,聲音,帶給你的感受。你可以創造故事情節、英雄人物、反派壞蛋以及美麗的風景。

但是,首先你必須能控制你的電腦。想讓計算機執行命令,你就要說它的語言,成為一名程序員。
很幸運,現在我們有了 Scratch軟件,編程不再是一件很難的事情!只要按照這本書里的簡單步驟去做,你就能完成自己的游戲作品。

你會理解每個游戲是如何運作的。按順序學習每一章,你將會掌握關鍵的技能,設計和創作屬于自己的電腦游戲。
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