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編程免費學5—scratch控制模塊的認識與使用

極客小將2021-01-05-
本期概要 本期視頻作為編程中的通用模塊:控制模塊,無論是面向過程還是面向對象亦或者面向函數,都離不開控制模塊,這是程序設計中算法的基礎。 學習要點 如果你是新手,通過本期視頻,你可以快速掌握“控制模塊”中的三個內容:1、循環(永遠循環+條件循環+

本期概要

本期視頻作為編程中的通用模塊:控制模塊,無論是面向過程還是面向對象亦或者面向函數,都離不開控制模塊,這是程序設計中算法的基礎。

學習要點

如果你是新手,通過本期視頻,你可以快速掌握“控制模塊”中的三個內容:1、循環(永遠循環+條件循環+次數循環)2、判斷(單分支判斷+雙分支判斷)3、等待(直接等待+條件等待);特別是循環和判斷。即使你在后續程序編寫過程中遇到了困難,也可以通過再次復習能夠收獲不一樣的認知。

如果你是老手,本期視頻也包含了我對于基礎模塊的一個思考,他山之石可以攻玉,期望能夠帶給你思維上的碰撞,也歡迎吐槽。

小貼士
每次聽完后,一定要多加練習,行動大于一切。視頻:第5課
小編有話說

學習編程,不要因為一時興起,半途而廢,對孩子而言這是種傷害。

孩子邏輯思維的培養,是以問題為基礎的,引導孩子發現問題、分析問題、解決問題,這就類似于少兒編程教育的核心——編程思維。

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編程思維是“理解問題——找出路徑”的一整套思維路徑,分為4個步驟:分解、模式識別、抽象、算法。
  • 分解——將復雜、龐大的問題分解成幾個小問題分別解決的思維路徑。

  • 模式識別——單獨檢視,思考每一個小問題,搜索解決方案。

  • 抽象——剖析出問題的核心,聚焦幾個節點,忽略小細節,形成解決思路。

  • 算法——設計步驟,執行。

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少兒編程里面有著大量的學科內容,通過它們在具體任務中的應用,孩子不僅操控了這個虛擬世界,而且還會切身應用到各種學科知識和能力。在玩樂中學到知識,成長自己。END

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