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編程免費學5—scratch控制模塊的認識與使用
極客小將2021-01-05-
本期概要
本期視頻作為編程中的通用模塊:控制模塊,無論是面向過程還是面向對象亦或者面向函數,都離不開控制模塊,這是程序設計中算法的基礎。
學習要點
如果你是新手,通過本期視頻,你可以快速掌握“控制模塊”中的三個內容:1、循環(永遠循環+條件循環+
本期概要
本期視頻作為編程中的通用模塊:控制模塊,無論是面向過程還是面向對象亦或者面向函數,都離不開控制模塊,這是程序設計中算法的基礎。
學習要點如果你是新手,通過本期視頻,你可以快速掌握“控制模塊”中的三個內容:1、循環(永遠循環+條件循環+次數循環)2、判斷(單分支判斷+雙分支判斷)3、等待(直接等待+條件等待);特別是循環和判斷。即使你在后續程序編寫過程中遇到了困難,也可以通過再次復習能夠收獲不一樣的認知。
如果你是老手,本期視頻也包含了我對于基礎模塊的一個思考,他山之石可以攻玉,期望能夠帶給你思維上的碰撞,也歡迎吐槽。
小貼士每次聽完后,一定要多加練習,行動大于一切。視頻:第5課
小編有話說
學習編程,不要因為一時興起,半途而廢,對孩子而言這是種傷害。
孩子邏輯思維的培養,是以問題為基礎的,引導孩子發現問題、分析問題、解決問題,這就類似于少兒編程教育的核心——編程思維。
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分解——將復雜、龐大的問題分解成幾個小問題分別解決的思維路徑。
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模式識別——單獨檢視,思考每一個小問題,搜索解決方案。
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抽象——剖析出問題的核心,聚焦幾個節點,忽略小細節,形成解決思路。
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算法——設計步驟,執行。
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