資訊內(nèi)容
Scratch青少年編程教程(六)-四則運(yùn)算答題游戲
01-目標(biāo)
在本課程中,將繼續(xù)學(xué)習(xí)Scratch編程另外一種常見(jiàn)編程結(jié)構(gòu):條件語(yǔ)句。條件語(yǔ)句是一種根據(jù)條件執(zhí)行不同代碼的語(yǔ)句,如果條件判斷滿足則執(zhí)行一段代碼,否則執(zhí)行其他代碼。可將條件語(yǔ)句認(rèn)為是有點(diǎn)像起因和結(jié)果。一種更好的類比方式可能是,使用一些父母可能會(huì)說(shuō)的話,如下面的內(nèi)容:
“如果你的房間是干凈的,你會(huì)得到甜點(diǎn)。否則,你就得馬上打掃。”
第一個(gè)起因是干凈的房間,結(jié)果是可以得到甜點(diǎn)。第二個(gè)起因是不干凈的房間,結(jié)果是必須馬上打掃。
條件語(yǔ)句是編程常見(jiàn)的語(yǔ)句,Scratch中提供了一下兩種判斷語(yǔ)句的方式,如下圖所示:
02-編程實(shí)例
通過(guò)Scratch軟件,設(shè)計(jì)一個(gè)四則運(yùn)算的答題游戲程序,加深對(duì)條件語(yǔ)句的了解。四則運(yùn)算答題游戲程序的最終運(yùn)行效果如下:
微信回復(fù)“四則運(yùn)算答題游戲-條件語(yǔ)句”即可得到程序原代碼。
03-模型搭建
第一步:搭建人物和背景
(1)在菜單欄“文件”中,選擇“新建項(xiàng)目”,創(chuàng)建一個(gè)空的項(xiàng)目;
(2)將鼠標(biāo)移動(dòng)到小貓的位置,鼠標(biāo)右擊,選擇“刪除”;此時(shí)整個(gè)項(xiàng)目都是空的。
(3)創(chuàng)建自己喜歡的角色和背景:點(diǎn)擊進(jìn)入“從角色庫(kù)中選取角色”,在角色庫(kù)里可以選擇一個(gè)自己喜歡的角色,點(diǎn)擊“確定”進(jìn)行創(chuàng)建,此處選擇角色庫(kù)里的“Giga”角色;
同樣,在背景庫(kù)里選取自己喜歡的背景,此處選取背景庫(kù)里的“room1”的背景。創(chuàng)建好的角色和背景如下所示:
(4)保存項(xiàng)目:在菜單欄“文件”中,選擇“保存”。
第二步:程序搭建
(1)新建變量:新建4個(gè)變量,分別為:
“number1”、“number2”、“time”、“score”四個(gè)變量,如下圖所示:
將變量前面的小框打鉤就可以在舞臺(tái)區(qū)顯示該變量。
(2)設(shè)計(jì)一個(gè)計(jì)時(shí)器
首先設(shè)計(jì)一個(gè)計(jì)時(shí)器,在時(shí)間倒計(jì)時(shí)達(dá)到0時(shí),則停止全部程序,例如,當(dāng)程序從10s開(kāi)始倒計(jì)時(shí)的程序如下,倒計(jì)時(shí)時(shí)間可以根據(jù)需要進(jìn)行更改:

計(jì)時(shí)器運(yùn)行的結(jié)果如下:
(3)主程序搭建
此處設(shè)計(jì)一個(gè)10以內(nèi)的乘法游戲,加法、減法和除法的程序類似。
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主程序開(kāi)始:將上一局的分?jǐn)?shù)清空為0,然后加入一個(gè)“重復(fù)執(zhí)行”的命令,保證四則運(yùn)算可以進(jìn)行多次。
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讓角色開(kāi)始提問(wèn):提問(wèn)的格式為:“number1X number2”,程序如下:
其中,最后一個(gè)模塊的搭建較為復(fù)雜,教程如下:
程序運(yùn)行結(jié)果如下:
(4)對(duì)回答進(jìn)行判斷:通過(guò)判斷語(yǔ)句對(duì)回答正確與錯(cuò)誤分別作出回應(yīng),如果回答正確,那么將角色顯示開(kāi)心造型,將分?jǐn)?shù)增加1分,并且說(shuō)“正確”;
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如果回答錯(cuò)誤,那么將角色顯示不開(kāi)心造型,并且說(shuō)“錯(cuò)誤”;
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如果回答錯(cuò)誤,那么將角色顯示不開(kāi)心造型,并且說(shuō)“錯(cuò)誤”;
(5)保存項(xiàng)目。
第三步:添加一個(gè)音樂(lè)
為了讓答題過(guò)程更加有趣,可以添加一個(gè)音樂(lè):(1)添加一個(gè)聲音:在聲音里,選擇“從聲音庫(kù)里選取聲音”,在“循環(huán)音樂(lè)里”添加“guitar chords2”:
(2)播放聲音:添加播放聲音的程序如下:
(3)保存項(xiàng)目。
04-完整程序
05-完整程序
(1)怎么進(jìn)行加法、乘法和除法的編程呢
(2)如何進(jìn)行以下程序的編程呢
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