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【scratch入門課程】 第四課 《小貓散步》

極客小將2020-12-16-
同學們,大家好!歡迎來到創客思維小學堂,我是Scratch編程課的小谷老師。今天,我們一起來學習《Scratch編程》: 第四課 《小貓散步》 前面幾節課我們已經講解了Scratch相關的基礎知識,這節課開始,我將教大家使用不同類型的積木塊制作有趣的游戲。這節課的游戲案例名稱《小
同學們,大家好!歡迎來到創客思維小學堂,我是Scratch編程課的小谷老師。今天,我們一起來學習《Scratch編程》:

第四課 《小貓散步》

前面幾節課我們已經講解了Scratch相關的基礎知識,這節課開始,我將教大家使用不同類型的積木塊制作有趣的游戲。這節課的游戲案例名稱《小貓散步》,我們來運行一下這個游戲。《小貓散步》源代碼如下:upload/article/images/2020-12-16/edea458c70cee8096a38d22b8b7b68ad.jpg

一、學習目標

1.掌握舞臺尺寸大小和坐標系統;

2.熟練使用“運動”有關的程序指令塊。

二、技能技巧:

1.能夠熟練設定角色在舞臺中的X坐標和Y坐標位置;

2.熟練使用移動指令和面向指令;

3.根據需要熟練設定角色旋轉模式。

三、舞臺的坐標與尺寸:

? ?為了在舞臺上精準定位,Scratch使用一些叫作“坐標”的數字。水平方向用數字x表示,垂直方向用數字y表示。要確定舞臺上一個點的坐標,只需要從舞臺中心橫向、縱向計算步數就可以了。水平方向范圍從左側的-240到右側的240;垂直方向范圍從下方的-180到上方的180。所以,舞臺區域是一個左右寬480,上下高360的一個長方形區域。如圖所示:

upload/article/images/2020-12-16/db0dbeadf397aa33ed73c91df4c46131.jpg

四、如何設置方向

??當你使用時鐘來移動一個角色時,可以讓角色面向任何方向。可以在-179到180之間選任何數字,負數讓角色面向左側,正數讓角色面向右側。當面朝上時,方向數值為0,面朝下時為180,面朝左時為-90,面朝右時為90。如圖:

upload/article/images/2020-12-16/fadc6527afa2b874c98d3a1b4d9cfb03.jpgupload/article/images/2020-12-16/e1b10f2df2d2bc10113bb66dd3ba602a.jpgupload/article/images/2020-12-16/0302d909820549ae001068aaf012f2f0.jpgupload/article/images/2020-12-16/357c3f2b72c2c1c1c8bf01209996b82c.jpg

五、旋轉模式設置:

角色的方向屬性設置有三個按鈕,分別是任意旋轉,左右翻轉和不旋轉。在任意旋轉模式下,角色可以360度隨意旋轉。如果將模式改為“左右翻轉”,則角色只可以面向左或右,即使角色本來的方向是略微朝左或右時,它也將完全面向正左(-90)或正右(90)。《案例》源代碼如下:

upload/article/images/2020-12-16/367d8abf4fa3b84ef4469ee90e079d19.jpg

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