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【scratch進階課程】第1課《我的祖國》
極客小將2020-12-13-
同學們,大家好!歡迎來到創客思維小學堂,我是Scratch編程課的小谷老師。今天,我們一起來學習《Scratch編程進階課程》:??
第一課《我的祖國》
今年的國慶節恰逢中華人民共和國建國70周年,在這普天同慶的日子,我們也來一
同學們,大家好!歡迎來到創客思維小學堂,我是Scratch編程課的小谷老師。今天,我們一起來學習《Scratch編程進階課程》:??
第一課《我的祖國》今年的國慶節恰逢中華人民共和國建國70周年,在這普天同慶的日子,我們也來一波愛國風。以“國慶”為主題,利用Scratch制作了一個小案例。下面來看看:
?學習目標:1. 能夠熟練使用“事件”及“廣播”有關的指令;2. 理解循環嵌套指令;3. 能夠結合使用循環與條件指令;4. 掌握“克隆”相關指令;5. 理解變量的概念。什么是變量?變量就像一個盒子,你可以把信息(比如數字或者其他信息)存放在里面,每次里面只能存放一個東西,這個東西就是變量值,變量值是可變的。在Scratch中的變量位于“數據”模塊,在“數據”模塊下新建變量后會新增四個模塊指令,如下圖,可對變量的顯示、隱藏和變量的值進行設置。
游戲案例編寫過程:一、添加角色及舞臺背景。角色包括縮圖集和大圖,縮圖集里面有六個造型圖,即六張不同的圖片。大圖同縮圖。二、編寫縮圖的代碼:

四、編寫舞臺背景的代碼:
布置一個小作業:制作一個電子相冊回憶錄。這節課上到這里,趕緊練習一下吧,下節課再見!
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