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在家學scratch(2)--貓咪吃橘子
極客小將2020-12-08-
1.?貓咪吃橘子1.1.?分析
1.?貓咪吃橘子1.1.?分析
玩家使用方向鍵控制貓咪的移動,盡可能多吃橘子,吃得越多分數越高,但是橘子不會傻傻得等貓咪,如果玩家沒有在3秒內吃到橘子,那么橘子就會隨機出現在其他位置。
1.2.?貓咪的腳本
當玩家單擊綠旗后,貓咪移動到屏幕的中間,并面向右側。玩家通過四個方向鍵,控制貓咪的移動,而且會發出貓的聲音,增加游戲的趣味性。我們讓橘子是以60步的倍數隨機出現在舞臺上,所以這里貓咪一次移動也是60步。
1.3.?橘子的腳本
通過隨機設定橘子的x和y坐標,讓橘子隨機出現在舞臺上。通過scratch計時器,來控制橘子在某個位置停留時間,如果超出停留時間,那它就要再次出現在隨機位置。如果碰到了貓咪,也要再次出現在隨機位置,并且發出聲音和增加一分。等到隨機出現20次后,游戲也就結束了。
1.4.?改進大家可以設計一個游戲結束的畫面,這樣玩家馬上就能明白游戲結束了。
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