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scratch丨零基礎入門講解--事件、運動、外觀及聲音積木
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零基礎入門講解
下面正式開始今天的項目編輯區積木詳解,今天主要講解事件、運動、外觀及聲音積木。
首先,所有的積木都要先點擊角色區或背景區,針對各個角色或背景編輯。
其次,每種類型的積木顏色、形狀都有不同之處
在scratch中,大多數的編寫的程序都是用事件積木開頭的。
有這種凹槽的積木都可以拼接在一起,10可以輸入數字,也可以插入符合的積木。
例如:
?
?
這類積木都可以插入上面的積木中,或者其他類似有圓形的積木中。
偵測中的積木可以插入任意中間有空白的積木中。
可以被插入任意菱形積木,但圓形積木不能插入,也可以插入其他有圓形的積木中。
例如:
菱形可以插入,圓形不可以。
scratch各類積木拼接的方式多種多樣,可以隨意的試驗,但要遵循一定的邏輯關系,有點可以拼接,但邏輯關系不成立,積木也不可以運行。
項目編輯區各種類積木介紹
一、事件類積木
這類積木一般都是當滿足某個條件時,開始運行,例如:點擊綠旗、按下某個按鍵、點擊角色、切換背景燈。
還有最后兩個廣播消息積木,運行完一段程序后,可以廣播一個消息,其他角色或者積木收到這個消息后開始運行。
二、運動類積木
運動類顧名思義就是可以運動,左右移動、調轉方向在背景區按坐標隨意移動等。
可以隨意拼接,試驗一下。
這個要重點講一下,
旋轉方式有三種,
-
左右翻轉? 為鏡像翻轉
90°方向
??-90°方向
? ? 2.不可旋轉??角色只會面向90°方向,不會發生改變。
? ? 3.任意旋轉? 角色會安裝順時針或逆時針方向轉動。
90°方向
-90°方向
三、外觀類積木
這幾塊積木可以實現對話效果。
類似這種效果
這幾塊積木可以更改角色的造型、背景,實現運動的效果。
例如:
這里面我們用到一個重復執行的積木,這是屬于控制類的積木,下次詳細介紹這個類型積木。
這幾塊積木可以更改角色的大小及顏色的特效。
例如:
這幾塊積木,可以角色顯示及隱藏,還有設置角色的前后順序。
四、聲音類積木
可以播放聲音,增加音效,設置音量大小等。
可以自己上傳聲音,或者選用數據庫中的聲音。
還可以單獨對一段聲音進行編輯,以實現不同的效果。
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