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Scratch偵測全鍵盤
在Scratch 3.0的偵測模塊中,好像只能偵測上下左右方向鍵,字母鍵,數字鍵,空格鍵。但是有些喜歡折騰的小伙伴,比如我,小阿斌,還有我的一群朋友們,覺得如果可以讓Scratch偵測全鍵盤那應該是挺帥的事情。
于是開始搗鼓了,竟然實現了Scratch偵測全鍵盤哈哈哈。2.0還可以更酷,不過需要改改代碼。
先來看看3.0吧
1.設置一個變量,我們把enter鍵加進來,哈哈,竟然可以,按下enter鍵控制小貓咪移動。
小貓動起來啦!!!試試吧。

2.于是,開始搗鼓其他按鍵,記住要切換成英文喲。
` ? [ ?] ? ?; ?' ?, ?. ?/ ?- ?=
這些符號按鍵都可以的。

3.但是還是不夠呀,!,@,#,$,%,^,&,*,(,)_,+,{,},|,:,",<,>,?,這些數字鍵上面的似乎不行。
其實也是可以,試試吧,一定要英文喲,按下shift,將【!】輸入到變量中。

完美可以的,全鍵盤的偵測輸入完成啦。
4.當然你也可以將文件轉成Json在修改。
(1)將文件保存為sb3,然后修改它的后綴為壓縮zip


(2)然后將其解壓。

(3)找到這個Json代碼文件,其他是項目里的圖片和音樂文件。

(4)用編輯器打開,我用的vs,打開文件。
找到紅色框框的代碼,綠色框框KEY_OPTION表示按鍵,修改藍色框框里面的按鍵類型。
比如:這里修改的是enter,這樣按下 回車鍵就可以了。

(5)將修改后的文件保存,然后將文件夾壓縮,再修改為sb3后綴的文件。


(6)再用Scratch3.0打開,變成了enter,同時按下回車鍵,感受下吧。

再來看看2.0的吧
也可以使用3.0的代碼修改方法來完成,但是修改前,我們需要找到每個按鍵對應的編碼。
只要通過查十六進制Unicode編碼,然后再修改
"scripts": [[10, 10, [["keyPressed:", "space"]]]]修改(注意觀察區別地方,按鍵的對應代號)
"scripts": [[10, 10, [["keyPressed:", "u0008"]]]]
可以按照這個對照表的第4欄,使用“u”告訴程序這是一個Unicode編碼。
比如:退格鍵是【0x08】改成【u0008】。

然后再用3.0一樣的方法,將代碼文件改回2.0文件,運行就可以啦!!!
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