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Scratch少兒編程教程—全套免費(fèi)教程

極客小將2020-11-29-
基礎(chǔ)課程1:走近Scratch編程—認(rèn)識(shí)Scratch軟件 Scratch軟件是由麻省理工學(xué)院(MIT)媒體實(shí)驗(yàn)室所開發(fā)的一款面向青少年的圖形化簡易編程軟件。使用者只需要將色彩豐富的指令方塊組合,便可創(chuàng)作出交互式故事、動(dòng)畫、游戲、音

基礎(chǔ)課程1:走近Scratch編程—認(rèn)識(shí)Scratch軟件

Scratch軟件是由麻省理工學(xué)院(MIT)媒體實(shí)驗(yàn)室所開發(fā)的一款面向青少年的圖形化簡易編程軟件。使用者只需要將色彩豐富的指令方塊組合,便可創(chuàng)作出交互式故事、動(dòng)畫、游戲、音樂、藝術(shù)和科學(xué)計(jì)算等作品。幾乎所有的孩子都會(huì)一眼喜歡上這個(gè)軟件,建立起做編程的欲望。

本課程主要內(nèi)容:1.Scratch軟件介紹和下載;2. Scratch軟件界面和菜單介紹;3. Scratch編程基本操作。

本課程介紹了一個(gè)Scratch編程最基礎(chǔ)的程序搭建:

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基礎(chǔ)課程2:繪制正方形—初探Scratch編程

本課程主要內(nèi)容:1.認(rèn)識(shí)Scratch軟件界面和菜單;2.搭建第一個(gè)Scratch編程實(shí)例:繪制正方形;

知識(shí)點(diǎn):學(xué)習(xí)Scratch編程的基本操作,模型的搭建需要用到積木區(qū)模塊的命令包括:動(dòng)作模塊、畫筆模塊、控制模塊和外觀模塊。

編程實(shí)例教程:繪制正方形,程序的最終展示如下:

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基礎(chǔ)課程3:走迷宮1—學(xué)習(xí)Scratch編程順序結(jié)構(gòu)

本課程主要內(nèi)容:將通過Scratch編程學(xué)習(xí)編程中最基本的邏輯結(jié)構(gòu):順序編程。順序編程是最常用的程序結(jié)構(gòu),只要按照解決問題的步驟寫出相應(yīng)的語句就行,它的執(zhí)行順序是自上而下,依次執(zhí)行。

知識(shí)點(diǎn):學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)坐標(biāo)系的知識(shí),并學(xué)習(xí)Scratch編程自定義功能模塊。

編程實(shí)例教程:走迷宮,程序的最終展示如下:

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基礎(chǔ)課程4:聊天機(jī)器人1—學(xué)習(xí)Scratch編程順序結(jié)構(gòu)

本課程主要內(nèi)容:繼續(xù)學(xué)習(xí)鞏固順序結(jié)構(gòu)編程,順序編程結(jié)構(gòu)是編程常用三種結(jié)構(gòu)(順序、條件、循環(huán))中最簡單基礎(chǔ)的一種編程方式。

知識(shí)點(diǎn):掌握Scratch編程的人機(jī)交互操作。

編程實(shí)例教程:聊天機(jī)器人1程序的最終展示如下:

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基礎(chǔ)課程5:射擊游戲—學(xué)習(xí)Scratch編程判斷語句

本課程主要內(nèi)容:學(xué)習(xí)Scratch編程常見的編程結(jié)構(gòu):條件語句。可將條件語句認(rèn)為是有點(diǎn)像起因和結(jié)果。一種更好的類比方式可能是,使用一些父母可能會(huì)說的話,如下面的內(nèi)容:

“如果你的房間是干凈的,你會(huì)得到甜點(diǎn)。否則,你就得馬上打掃。”

第一個(gè)起因是干凈的房間,結(jié)果是可以得到甜點(diǎn)。第二個(gè)起因是不干凈的房間,結(jié)果是必須馬上打掃。

知識(shí)點(diǎn):學(xué)會(huì)隨機(jī)數(shù)的用法,掌握通過舞臺(tái)顏色進(jìn)行條件語句判斷。

編程實(shí)例教程:射擊游戲,程序的最終展示如下:

基礎(chǔ)課程6:聊天機(jī)器人2—學(xué)習(xí)Scratch編程判斷語句

本課程主要內(nèi)容:將繼續(xù)學(xué)習(xí)Scratch編程常見的編程結(jié)構(gòu):條件語句。條件語句是編程常見的語句,Scratch中提供了兩種判斷語句的方式,如下圖所示:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

知識(shí)點(diǎn):掌握Scratch編程的人機(jī)交互操作,明白編程程序是有遞進(jìn)承接關(guān)系的。

編程實(shí)例教程:聊天機(jī)器人2,程序的最終展示如下:

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基礎(chǔ)課程7:四則運(yùn)算答題游戲—學(xué)習(xí)Scratch編程判斷語句

本課程主要內(nèi)容:將繼續(xù)學(xué)習(xí)Scratch編程常見的編程結(jié)構(gòu):條件語句。通過本課程的學(xué)習(xí),可以模擬更多的答題游戲。

知識(shí)點(diǎn):鞏固條件語句編程,學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)一個(gè)積分器和計(jì)時(shí)器。

編程實(shí)例教程:聊天機(jī)器人2,程序的最終展示如下:

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基礎(chǔ)課程8:酷炫同步舞蹈—學(xué)習(xí)Scratch編程循環(huán)語句

本課程主要內(nèi)容:將繼續(xù)學(xué)習(xí)Scratch編程中的第三個(gè)語言結(jié)構(gòu):循環(huán)語句。在實(shí)際生活中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有許多問題的解決方法是具有規(guī)律性的重復(fù)操作;在編程中,采用循環(huán)語句來重復(fù)執(zhí)行某些操作。

知識(shí)點(diǎn):通過本課程,可以掌握循環(huán)語句的用法和Scratch編程“克隆”的用法。

編程實(shí)例教程:酷炫同步舞蹈,程序的最終展示如下:

基礎(chǔ)課程9:制作紅綠燈動(dòng)畫—學(xué)習(xí)Scratch編程循環(huán)語句

本課程主要內(nèi)容:將繼續(xù)學(xué)習(xí)Scratch編程中的第三個(gè)語言結(jié)構(gòu):循環(huán)語句。循環(huán)語句是由循環(huán)體及循環(huán)的終止條件兩部分組成的。一組被重復(fù)執(zhí)行的語句稱之為循環(huán)體,能否繼續(xù)重復(fù),決定循環(huán)的終止條件。?

知識(shí)點(diǎn):通過本課程,可以掌握循環(huán)語句的用法,包括循環(huán)語句嵌套使用的方法。

編程實(shí)例教程:制作紅綠燈動(dòng)畫,程序的最終展示如下:

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基礎(chǔ)課程10:賽船游戲—基礎(chǔ)課程總結(jié)篇1

本課程主要內(nèi)容:在前面本課程中,學(xué)習(xí)了Scratch編程的順序結(jié)構(gòu)、判斷語句和循環(huán)語句,在編程里,絕大多數(shù)的程序都是在這三種編程語句下搭建起來的,掌握了這三種編程語句,就代表可以開啟自己的編程之旅了。

知識(shí)點(diǎn):在本課程中,將通過Scratch軟件編程一個(gè)賽船游戲,復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)這三種常見的編程語句。通過本課程,可以鞏固“順序結(jié)構(gòu)”、“判斷語句”和“循環(huán)語句”,并且初步掌握游戲編程的方法。

編程實(shí)例教程:賽船游戲,程序的最終展示如下:

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基礎(chǔ)課程11:飛機(jī)大戰(zhàn)游戲—基礎(chǔ)課程總結(jié)篇2

本課程主要內(nèi)容:在前面本課程中,學(xué)習(xí)了Scratch編程的順序結(jié)構(gòu)、判斷語句和循環(huán)語句,在編程里,絕大多數(shù)的程序都是在這三種編程語句下搭建起來的,掌握了這三種編程語句,就代表可以開啟自己的編程之旅了。

知識(shí)點(diǎn):在本課程中,將通過Scratch軟件編程一個(gè)飛機(jī)大戰(zhàn)游戲,復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)這三種常見的編程語句。通過本課程,可以鞏固“順序結(jié)構(gòu)”、“判斷語句”和“循環(huán)語句”,并且初步掌握游戲編程的方法。

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