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Scratch3.0少兒編程案例:算數(shù)答題游戲
一、案例簡(jiǎn)介
? ? 王國(guó)要舉辦一場(chǎng)比賽,比什么呢?比賽我們地算數(shù),獎(jiǎng)勵(lì)非常的豐厚,小紅也報(bào)名參加了這個(gè)比賽。但是她算數(shù)特別差,我們想個(gè)辦法幫助她一下吧!今天我們用scratch 3.0來(lái)制作一個(gè)算數(shù)答題游戲。不僅有趣地練習(xí)了數(shù)學(xué)運(yùn)算,而且還可以邀請(qǐng)別的小朋友一起來(lái)玩,看看誰(shuí)的速度更快!
二、案例編程
1.我們需要一個(gè)角色小紅,然后創(chuàng)建四個(gè)變量,分別是:number1、number2、time和score
2.當(dāng)點(diǎn)擊小綠旗時(shí),將time變量設(shè)為10,重復(fù)執(zhí)行直到time變量變?yōu)?,等待一秒,將變量time增加-1,循環(huán)結(jié)束停止全部游戲。這是一個(gè)10秒鐘的倒計(jì)時(shí)。
3.將score設(shè)為0,重復(fù)執(zhí)行分別為number1和number2隨機(jī)1-10之間的數(shù),切換造型改變角色動(dòng)作。詢(xún)問(wèn)number1xnumber2,將詢(xún)問(wèn)內(nèi)容連接起來(lái)
4.完善我們的程序。詢(xún)問(wèn)之后,我們要對(duì)回答進(jìn)行判斷對(duì)錯(cuò)。如果回答=number1*number2那么將造型切換,分?jǐn)?shù)加1,并說(shuō)正確!否則切換到失落表情,說(shuō)錯(cuò)誤。
好了,我們scratch 3.0少兒編程案例:算數(shù)答題游戲的基本程序已經(jīng)做好了!小朋友們動(dòng)手自己嘗試一下吧!
小結(jié):本篇scratch 3.0少兒編程案例:算數(shù)答題游戲。主要運(yùn)用了詢(xún)問(wèn)和回答的方式,用條件語(yǔ)句判斷。難點(diǎn)在于我們要制作一個(gè)倒計(jì)時(shí)的程序,并且需要將運(yùn)算中的兩個(gè)數(shù)字存儲(chǔ)到變量里。小朋友們做好以后,可以繼續(xù)完善一下我們程序,比如答對(duì)或打錯(cuò),加上一個(gè)新的角色進(jìn)行顯示。制作一些簡(jiǎn)單的特效,加上開(kāi)始和再來(lái)一次的按鈕等。
后記:小編朋友公司研發(fā)了一個(gè)游戲化的少兒編程在線課程(5-12歲),游戲化教學(xué)結(jié)合Scratch 3.0(一款在線少兒編程工具,類(lèi)似樂(lè)高的積木拼搭),我家娃娃學(xué)了幾次課,非常喜歡(超預(yù)期),16次課才200多塊錢(qián),對(duì)鍛煉孩子的思維能力和動(dòng)手能力很有幫助。
感興趣的朋友可以關(guān)注一下掃描二維碼,或微信搜索“大耳猴少兒編程”
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