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scratch丨(1) 彈球小游戲
極客小將2020-11-27-
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今天我們來用scratch做一個彈球小游戲,關于scratch具體介紹請看下面的三篇文章:
零基礎入門講解
事件、運動、外觀及聲音積木
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今天我們來用scratch做一個彈球小游戲,關于scratch具體介紹請看下面的三篇文章:
零基礎入門講解
事件、運動、外觀及聲音積木
控制、偵查、運算、變量、自制及擴展積木
這個游戲就是我們移動擋板,使小球來回彈動不落地。
下圖就是我們的游戲界面。
第一步:背景
怎樣才能檢測小球落地呢,我們在舞臺底部做個標記,畫一道其他顏色的矩形區域,使用這塊積木偵測顏色,然后判定是否落地。
第一步:擋板與小球
首先把小貓角色刪除掉。
擋板--繪制一個新角色,在中心位置繪制一個圖上類似的矩形就可以,一定要在中心位置,也可以試一下不再中心位置繪制是什么樣。可以填充你自己喜歡的顏色。
擋板的積木,首先移動到中心靠下的位置,重復執行為隨鼠標的X坐標移動。
小球--從角色庫中選一個球類的角色。
首先,移動到中心頂部的位置,設定一個大致的方向(還可以設置其他方向嗎?自己試一下)。
然后按照方向移動,要加上“碰到邊緣就反彈”,不然跑走回不來了。
在加上判定,碰到擋板,隨機方向(可以設置其他數值嗎?)反彈;落地,停止腳本。
加上聲音效果是不是更好呢。
今天的小游戲就到這里了,下次再見。
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