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Scratch編程基礎課第四講:角色的造型

極客小將2020-11-26-
Scratch編程基礎課第四講:角色的造型 一個角色可以有多個造型,選擇不同的造型,在舞臺區就會顯示對應的圖像。我們也可以為角色創建新的造型,或者編輯修改已有的造型。 怎樣理解角色和造型呢?舉一個例子: 假設某部電視劇里有

Scratch編程基礎課第四講:角色的造型

一個角色可以有多個造型,選擇不同的造型,在舞臺區就會顯示對應的圖像。我們也可以為角色創建新的造型,或者編輯修改已有的造型。

怎樣理解角色和造型呢?舉一個例子:

假設某部電視劇里有一個男主角(角色),他在工作的時候都穿西裝(造型1),在籃球場的時候都穿運動服(造型2),在朋友聚會的時候穿一身休閑服(造型3)。

這樣的話,同一個角色可以有多個造型,造型隨著場合的需要進行切換。

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不過,在Scratch中還有另外一種使用方法:我們一般采用切換造型的方法實現角色的動作,比如:人的行走、蝴蝶的飛行、小狗張嘴巴等等。例如我們導入角色“Anina Dance”她一共有13個造型,是一段舞蹈的分解動作。我們在程序中可以通過以下指令來實現這一動畫效果。

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造型有編號和名稱兩個重要的屬性,編號是按順序自動產生的(用鼠標拖動造型放在需要的位置上即可改變其編號),名稱可以自己定義。

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