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文科生媽媽:和孩子一起用Scratch從頭學編程,原來這么有趣!

極客小將2020-11-25-
今年暑假,我和孩子在家百無聊賴。作為全職文科生媽媽的我,突發奇想,決定和孩子一起通過游戲的方式學編程!

今年暑假,我和孩子在家百無聊賴。作為全職文科生媽媽的我,突發奇想,決定和孩子一起通過游戲的方式學編程!

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本文由花友@兔小麗發布于小花生寫作計劃

很多人聽到編程兩個字,都不明覺厲,腦海中浮現出這樣一個畫面。

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沒錯,我家就有這樣一個程序員,我怎么會不知道編程是什么樣呢?

雖然我是個文科生,但我還是決定和孩子一起探索一下這個陌生的領域,畢竟我們生活在西雅圖這個IT重鎮,馬路上隨便碰到個人,一半以上概率是碼農,不學點技能都沒法在此地抬頭了。

這次,我沒有去看什么HTML, C++,Python之類的“鳥語”,而是選擇了目前兒童編程學習領域普及度最高的?Scratch?作為入門工具。

為什么決定用Scratch的呢?

其實我是靠搜索結果推斷出來的。我在谷歌、亞馬遜、當地圖書館系統網站分別搜索了一圈兒童編程的關鍵詞,出來的結果有80%以上都提到這個叫做Scratch的神奇網站,那么我們就不妨試一試吧,反正是免費的,不會吃什么虧上什么當。

為什么沒有選樂高機器人呢?

貴啊,樂高的機器人動輒幾千,沒有專業老師和教案很難立刻上手,要學先得買各種套裝、零配件,我還是不太敢一步就入坑太深。而且在真正的工作領域中,樂高編程和實際的代碼編程的語言并不是很像,Scratch則更為類似些,只是把它簡化了。

那么,為什么要讓孩子學編程呢?

其實不是讓孩子學,是我自己想學,所以整個過程是?我和孩子一起學編程,而不是我教孩子編程。

孩子在看我學的過程中,他也學到了些東西,不是100%立刻自己就精通了,而是他終于明白了,噢!編程原來可以做這些事情,我也可以挑一些簡單的小任務來做,雖然還需要媽媽幫忙。

小孩子在學習的過程中,從最初并不了解編程是神馬,到看我學得特別興致勃勃,他也有了非常濃厚的興趣,變成了他每天早晨催著我學一個新游戲給他玩,再到最后和我一起出謀劃策,我想我的啟蒙的目的就達到了。

具體怎么學的呢?

接下來給大家介紹下我們學習時的最簡參考資料和步驟,希望能給大家一些參考。

Step 1:首先,登錄scratch的官方網站(https://scratch.mit.edu/)點擊右上方 Join Scratch,注冊一個賬號,這樣你每次編程的項目就都會保存下來,可以發布,也可以存在本地不公開出來。

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Step 2:第二步,去網上隨便搜本關于scratch編寫游戲的操作性比較強的指導書,關鍵詞可以包括 scratch + child / kid / game 等等,比如我們就是在圖書館隨便搜到一本2017年新出版的新書?Code Your Own Games,里面包括了20個有非常具體步驟和解釋、界面演示的游戲編程項目。

建議書最好是2016、2017年新出版的,這樣里面的操作界面和步驟和實際是同步的,不會過時或者不管用了。

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相信我,現在市面上能找到的scratch的書真的很豐富,不必發愁找不到,因為我之前的調研顯示,這個MIT研發的小軟件真的很popular。

在美國的書店里,我看到關于兒童編程的書架就有滿滿兩個,作為新世紀的super skill,在米國,很多學校都有這樣的興趣課,計算機真的已經從娃娃抓起了。

這些是近期我從圖書館借過的部分Scratch編程書:

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Step 3:注冊了賬號、有了書,第三步就是擼起袖子開始學了。

我們的節奏是一天一個小游戲。

從第一天學最簡單的人物創建、背景創建、基本動作如開始、前進、聲音、觸發按鈕開始,每個小游戲都會增加一些新的功能進來,慢慢從第二第三階段,引入了條件句 if then,如果這只小貓碰到了蘋果,那么它就會喵喵叫,如果這只小貓過了馬路,那么它就能的一分.

后來又加入了循環,游戲情節也越來越復雜,比如設置了多個變量,不同變量之間會互相影響賦值,增加了多個玩家同時操作的功能,趣味性一步步在提高。

看我說的這么熱鬧,其實如果你一天只學一樣新技能的話,壓力一點也不大。

我家的4歲娃最初是看熱鬧吃瓜群眾一枚,等我寫完看到效果就嗷嗷叫,覺得好神奇。

漸漸地,他開始吵著自己來操作已經完工的游戲,自己按鍵盤上下左右鍵來控制人物、小汽車、飛機、小魚前進、彈跳。

后來,他開始給我提設計方面的修改意見,比如要求把飛機涂成藍色,把墻涂成磚紅色,小草要幾顆,賽道設計成幾道彎,漸漸成了我的小助手,開始承擔給特效配音的工作,比如說Game Over。有時候游戲按著書上說的寫出來,死活出不來效果,他還勸我,媽媽別著急,試試重啟電腦吧!

以下是我們的一些小作品:

我們的第一個游戲:Hungary Cat

小貓可以隨著鼠標移動,隨意畫幾個蘋果,碰到蘋果時,小貓就會喵喵叫,蘋果就自動消失了。

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第五個游戲:Tunnel of Gold,自己親手繪制迷宮圖,小貓沿著橙色道路上下左右行走,目標是吃掉終點的金子。撞墻的時候可以自動退一步。

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第10個游戲:Flappy Fish

不停按空格控制小魚跳跳跳,不要掉下來,也不要撞到柱子上面,裝上柱子或者掉下來就Game Over了,分數是每經過一個柱子+1。

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相信很多人玩過這個游戲,控制小魚一直不撞到那個柱子,在中間游啊游,這是具體的代碼界面:

控制小魚的:

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控制柱子的:柱子可以移動上下位置,增加了難度。

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第15個游戲:Catch the Pizzas

天上會隨意掉Pizza,小貓在地上來回走,碰到一個Pizza就加一分,Pizza掉在地上就減一條life,游戲結束會告訴你總分。

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第16個游戲:Rocket Blaster

火箭可以平行發射子彈,打飛來的隕石,如果打中隕石會消失得1分,如果火箭撞上隕石,那么Game Over。方向鍵可以控制火箭上下移動躲開隕石。

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最后分享幾個我認為,和孩子一起學編程要把握的幾個原則

1、循序漸進,不要一口吃一個胖子

每個游戲都會引入一些新的功能,最開始很容易打雞血,想一口氣做好幾個。但是一天做太多個,容易基礎掌握的不牢固,不如一天做一個就好,按著書本做成功之后,可以和孩子討論下,怎么改進成有自己風格的原創作品,而不是照著書會做,沒了書兩眼一抹黑了。

我和娃是堅持了整整20天,做完了一本書的20個游戲,可以說掌握了scratch這個軟件的80%精髓,今后自己想寫點自己原創的小游戲,靠學過的這些技能基本上就可以通吃了。

但是很多人也就堅持個兩三天,結局就是好像沒有學過一樣,只知道皮毛,體驗不到真正的樂趣。

2、給孩子參與的機會,不要怕他把你的電腦碰壞

很多爸爸媽媽覺得,孩子太小,摸你的電腦很容易造成致命的損失,比如數據全沒了,進水了,鍵盤失靈了,屏幕砸碎了之類的。其實并沒有那么可怕,讓孩子摸摸你的鍵盤,他會很興奮,也會很有成就感。因為按了箭頭,小貓就走動起來,而原地蹦高,看到了編程的神奇之處——給它指令,讓電腦聽你的話。

3、要多炫耀多曬,自信是成功之母

每次做出來一個小游戲,都不妨錄個像,發到朋友圈、親友群里,增加孩子的自信,讓孩子覺得自己好厲害的感覺,你自己也會因此覺得很有成就感,明天還有動力和孩子繼續挑戰高難度,做個更好玩的項目。

4、放飛你的想象

曾經覺得自己不可能會寫編程,曾經覺得4歲小孩怎么可能懂編程,這些偏見都不應該禁錮你,放飛你的想象力,只要每天都嘗試去做一點點,從自己感興趣的部分,到挑戰一些難一點的概念和功能,你和你的小孩都會創造奇跡。

如果真的你沒看懂,卡殼做不出來,不妨放下幾天,換個別的項目,也許過幾天就有思路了,抗打擊、有耐心和毅力也是一名優秀程序員的必備素養。

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