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Scratch3.0少兒編程案例:升降飛機
一、案例簡介
????飛機起飛需要在跑道上加速滑行,當升力大于機身重力時,飛機才能離地升空。 此后飛機仍然需要加速爬升,等進入平流層時,就可以開啟巡航模式穩(wěn)定的飛行了。?當飛機需要降落的時候,會抬起機頭,增加空氣阻力,同時降低動力輸出,利用慣性緩慢的下降。當飛機降落到跑道上后,還會讓發(fā)動機反轉,增加前行的阻力。通 過輪胎與地面的摩擦力和空氣阻力,飛機才能安全的停下來。?讓我們來試一試,用 Scratch 軟件模擬飛機從起飛到巡航的過程吧。?
二、案例編程
飛機:
1)從角色庫中添加“Airplane”。?
2)程序開始運行后,飛機出現(xiàn)在舞臺左側的跑道上。?
3)通過編程的辦法讓飛機向右滑行一段距離,然后抬起機頭向右上方加速飛去,達到一定高度后將機頭調整為水平狀態(tài),繼續(xù)向右飛行。?
4)飛機碰到舞臺右側邊緣時,程序結束。?
5)調整飛機每個階段滑行的距離和時間,在播放一次“motorcycle passing”
的時間里,完成滑行、爬升、巡航三個動作。?
小結:
1、總結控制角色移動、滑行、設置方向的方法。?
2、理解飛機飛行過程中各階段姿態(tài)、位置之間的關系。?
后記:小編朋友公司研發(fā)了一個游戲化的少兒編程在線課程(5-12歲),游戲化教學結合Scratch 3.0(一款在線少兒編程工具,類似樂高的積木拼搭),我家娃娃學了幾次課,非常喜歡(超預期),16次課才200多塊錢,對鍛煉孩子的思維能力和動手能力很有幫助。
感興趣的朋友可以關注一下掃描二維碼,或微信搜索“大耳猴少兒編程”
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