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Scratch3.0少兒編程案例:打地鼠游戲

極客小將2020-11-23-
一、案例簡介 ? ? 相信小朋友們都在游樂場玩過打地鼠,今天我們就用scratch來制作一個少兒編程小游戲:打地鼠游戲案例。我們需要上傳一個帶地洞的背景,或者小朋友們自己繪制幾排地洞。

一、案例簡介

? ? 相信小朋友們都在游樂場玩過打地鼠,今天我們就用scratch來制作一個少兒編程小游戲:打地鼠游戲案例。我們需要上傳一個帶地洞的背景,或者小朋友們自己繪制幾排地洞。

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二、案例編程

1.背景

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2.錘子

錘子在每次鼠標(biāo)按下的時候,切換砸下的造型

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3.地鼠

當(dāng)?shù)厥笈龅藉N子的時候判斷如果鼠標(biāo)也是按下狀態(tài),那么加分,地鼠隱藏。

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小結(jié):

本篇scratch少兒編程案例很簡單。主要用到一個跟隨鼠標(biāo)的錘子角色。當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊錘子切換為砸下的造型。其次如果判斷地鼠被打到,單獨(dú)判斷碰到錘子也不行,單獨(dú)判斷鼠標(biāo)按下也不行。所以需要一個條件語句的嵌套。小朋友們學(xué)會了嘛?自己動手嘗試一下吧!

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