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Scratch3.0少兒編程案例:打地鼠游戲
極客小將2020-11-23-
一、案例簡介
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相信小朋友們都在游樂場玩過打地鼠,今天我們就用scratch來制作一個少兒編程小游戲:打地鼠游戲案例。我們需要上傳一個帶地洞的背景,或者小朋友們自己繪制幾排地洞。
一、案例簡介
? ? 相信小朋友們都在游樂場玩過打地鼠,今天我們就用scratch來制作一個少兒編程小游戲:打地鼠游戲案例。我們需要上傳一個帶地洞的背景,或者小朋友們自己繪制幾排地洞。
二、案例編程
1.背景
2.錘子
錘子在每次鼠標按下的時候,切換砸下的造型
3.地鼠
當?shù)厥笈龅藉N子的時候判斷如果鼠標也是按下狀態(tài),那么加分,地鼠隱藏。
小結(jié):
本篇scratch少兒編程案例很簡單。主要用到一個跟隨鼠標的錘子角色。當鼠標點擊錘子切換為砸下的造型。其次如果判斷地鼠被打到,單獨判斷碰到錘子也不行,單獨判斷鼠標按下也不行。所以需要一個條件語句的嵌套。小朋友們學會了嘛?自己動手嘗試一下吧!
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