您現(xiàn)在的位置是:首頁 » scratch編程資訊
資訊內(nèi)容
Scratch3.0少兒編程案例:變色鸚鵡
極客小將2020-11-22-
一、案例簡介
? ? 今天我們來用scratch
3.0制作一個非常簡單有意思的少兒編程案例:變色鸚鵡,非常適合入門小朋友學習哦。
一、案例簡介
? ? 今天我們來用scratch 3.0制作一個非常簡單有意思的少兒編程案例:變色鸚鵡,非常適合入門小朋友學習哦。
二、案例編程
1.首先我們讓鸚鵡左右的動起來,并且碰到邊緣反彈
2.讓鸚鵡不停地改變造型,看起來更加逼真
3.每隔一秒,讓鸚鵡地顏色特效增加25。這樣剛好鸚鵡在碰到邊緣的時候改變顏色。
小結:是不是很簡單呢?本篇scratch 3.0少兒編程案例:變色鸚鵡。主要是學習使用了“重復執(zhí)行”和運動模塊,讓鸚鵡飛起來。然后外觀模塊改變造型和顏色,讓案例變得更加有意思。
聲明:本文章由網(wǎng)友投稿作為教育分享用途,如有侵權原作者可通過郵件及時和我們聯(lián)系刪除

- 上一篇
Scratch3.0少兒編程案例:電子相冊
一、案例簡介 ? ? 現(xiàn)在越來越多的人注意品質(zhì)生活,一到閑暇時間就去旅游。除了旅游平時也會拍很多照片記錄生活。今天我們就用scratch 3.0制作少兒編程案例:電子相冊。將我們美好時光的照片放進去,回憶一下吧。
- 下一篇
Scratch3.0少兒編程案例:斐波那契數(shù)列
一、案例簡介 我們今天用scratch 3.0來制作一個有趣的少兒編程案例:斐波那契數(shù)列。首先,我們來認識一下什么叫斐波那契數(shù)列。 假定一個數(shù)列,后面的每一項都等于前兩項之和,如果從第0項開始,它的值是0 ,第1項是1,那么,這個自然數(shù)數(shù)列會是