您現在的位置是:首頁 » scratch編程資訊
資訊內容
Scratch3.0少兒編程案例:藍橋杯打螃蟹
極客小將2020-11-18-
一、案例簡介
? ? 小編在整理藍橋杯試題的時候,遇到的一個考題。今天就用scratch
3.0教小朋友們如何制作這個藍橋杯打螃蟹案例。
一、案例簡介
? ? 小編在整理藍橋杯試題的時候,遇到的一個考題。今天就用scratch 3.0教小朋友們如何制作這個藍橋杯打螃蟹案例。
二、案例編程
這個案例中出現了3個角色:小貓、螃蟹、小球。小貓只需要站在左下角所以不用給他寫程序。
1.螃蟹
第一步,我們要讓螃蟹動起來。重復執行向前移動,遇到邊緣就反彈,這樣螃蟹就會左右的移動。然后讓螃蟹不停的切換造型,給他一個動態的效果。
第二步,創建變量生命值,當生命值=0時,游戲停止。
2.小球
開始時,小球隱藏,給生命值賦值10。每當按下空格鍵,如果生命值不為0,那么克隆小球。克隆體會沿著鼠標指針方向發射,碰到螃蟹,生命值-1。
聲明:本文章由網友投稿作為教育分享用途,如有侵權原作者可通過郵件及時和我們聯系刪除
