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Scratch編程基礎課第十六講:神奇畫筆
Scratch編程基礎課第十六講:神奇畫筆
在Scratch3.0擴展中有一個有趣的模塊組,叫做“畫筆”,利用這個簡單而強大的工具,我們可以創作出很多極富創意的畫面和圖形,感受數字藝術的神奇。我們可以用Scratch腳本來畫畫,讓它根據我們的意圖來繪制美麗的畫面。我們要畫畫需要哪些材料呢?一張紙,各種各樣的畫筆,還有各種顏料。在Scratch中圖畫紙就是舞臺,這張紙的尺寸是480×360的(像素單位)。畫筆和顏料會有具體的指令模塊來控制,在畫筆模塊中我們可以找到相應的指令模塊。
舞臺上每一個角色都有一支看不見的畫筆,角色的中心點就是筆尖,這支畫筆有兩種狀態:落下或抬起。如果當前畫筆的狀態是落下,那么當角色移動時,它就會按照畫筆的屬性隨角色的移動繪制出軌跡,畫筆抬起時畫筆不會留下任何軌跡。
1、添加“畫筆”擴展指令
在指令模塊區左下腳單擊“添加擴展”,在彈出窗口中單擊“畫筆”即可。
2、落筆與抬筆
和我們平時寫字畫畫一樣,我們要開始寫字或畫畫時,我們就將筆尖落下(指令模塊為“落筆”),在不需要書寫的地方就將筆尖抬起(指令模塊為“抬筆”)在“落筆-->筆移動-->抬筆”的過程中,筆在紙上留下運行軌跡,這個過程就是畫筆的繪制經過,“落筆”時就是繪制的起點,“抬筆”時就是繪制的終點,它們兩個成對使用。
3、設置合適的筆畫
①設置畫筆的粗細。
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這節課只提到了最基礎的一些畫筆的功能和應用,課后充分發揮同學們的想象力,結合一定的數學和幾何的基本知識,我們可以創造出各種各樣的神奇的圖形。
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