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Scratch少兒編程藍(lán)橋杯真題解析7
繼續(xù)接上一篇Scratch少兒編程藍(lán)橋杯真題解析5、6.我們講到了第十一屆藍(lán)橋杯北京賽區(qū)scratch編程大題的第三題。這道題沒什么難度,而且是我們經(jīng)常做的題。
要求:
1、點(diǎn)擊綠旗,小貓?jiān)儐枴罢堓斎?-100之間的數(shù)”,并生成一個(gè)隨機(jī)數(shù);
2、玩家輸入數(shù)字后,玩家如果沒猜對,小貓能說“大了”,或者“小了”,如果猜對了,小貓說“恭喜你,答對了”,游戲停止;
3、舞臺(tái)左上方顯示剩余次數(shù),游戲開始為10,玩家猜錯(cuò)一次減1;
4、如果剩余次數(shù)為零,或者小貓能說出正確數(shù)字,游戲停止;
解析:
這道題目真的是太常見了。我們就簡單的來講一下,然后放上完整程序。
1、創(chuàng)建變量:隨機(jī)數(shù)和剩余次數(shù),并且賦值
2、重復(fù)執(zhí)行10次,詢問讓玩家猜,剩余次數(shù)-1
3、用回答和隨機(jī)數(shù)進(jìn)行比較。三種情況:大了,小了,對了。注意:猜對之后,要加上停止腳本,不然還會(huì)繼續(xù)問
小結(jié):這是一道很經(jīng)典很基礎(chǔ)的猜數(shù)字題目。在scratch少兒編程學(xué)習(xí)過程中,以及藍(lán)橋杯練習(xí)中都會(huì)遇到。在多次練習(xí)后猜數(shù)字這種藍(lán)橋杯出現(xiàn)幾率很大的題,小朋友們務(wù)必掌握熟練。
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