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趣味scratch編程課:第五人格遇上古詩,會有什么樣的趣味呢?
極客小將2020-11-07-
在上述視頻中,用了第五人格的角色和傳統古詩作為解謎的關鍵,制作了一個很簡單的小游戲。制作的平臺是卡搭平臺,這個平臺內有很多角色可以用于scratch編程的創作,不需要從網絡上搜索圖片
,不論是音樂還是圖片素材,都是可以直接調用的。在這個小游戲中,需要準備五個角色和一個背景。
在上述視頻中,用了第五人格的角色和傳統古詩作為解謎的關鍵,制作了一個很簡單的小游戲。制作的平臺是卡搭平臺,這個平臺內有很多角色可以用于scratch編程的創作,不需要從網絡上搜索圖片 ,不論是音樂還是圖片素材,都是可以直接調用的。在這個小游戲中,需要準備五個角色和一個背景。
接下去我們給引導者幽靈設置腳本,幽靈需要播放背景音樂,敘述游戲規則,并給平底鍋角色傳遞出現的消息,之后逐漸消失。
再給平底鍋設置腳本,要建立三個點擊次數的變量,用于確定三個角色是否都被點擊過,當三個都被點擊過以后,平底鍋才可以跟隨鼠標移動。當按下空格鍵以后,平底鍋角色開始上下搖動并播放敲擊的聲音,完成后發出打擊的消息。
接著給園丁角色設置腳本,當角色被點擊時,說出對應的古詩,然后變量點擊次數加1,當接收到打擊消息以后,判斷有沒有碰到平底鍋對象,碰到了,就說出你找錯間諜了,之后停止整個小游戲的腳本。
再給前鋒設置腳本,前鋒的腳本跟園丁的一樣,除了說出的古詩不一樣以外,他的古詩是園丁古詩的下半首,在這個小游戲中,古詩能湊成一首的,就不是間諜。我們把間諜設置在傭兵角色上。
最后是傭兵角色的腳本,他的腳本跟園丁和前鋒的腳本大致相同,就是在碰到平底鍋對象以后,逐漸像素化消失!
完成上述腳本設置,就可以完成視頻中的效果了,這只是很簡單的架構,可以在此基礎上,演變出很多有趣好玩的謎題。
