Scratchjr擁有一個功能強大的編輯器,你可以用來繪制和改變角色和背景。例如,你可以在北極堆個雪人!

第六節(jié):堆雪人

在這一節(jié)中,將學(xué)習(xí)如何使用繪畫編輯器創(chuàng)造一個角色,同時你還可以用來改變背景和其他角色。也就是說只要你看到了畫筆按鈕,就標(biāo)示你可以編輯修改它或者創(chuàng)建它。

ScratchJR少兒編程啟蒙教程:第三章:堆雪人的故事-少兒編程教育網(wǎng)

開始制作:

第一步:新建項目,添加一個冰天雪地的背景,如下圖所示,然后點擊左側(cè)的加號,添加一個角色。

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第二步:接下來我們不是選擇角色而是點擊畫筆按鈕,來繪制一個角色。

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第三步:進入繪圖編輯器,來想想一下雪人有那幾個部分組成啊?我們先來畫一個腦袋吧

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第四步:再畫一個圓,作為雪人的上身。

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點擊選擇工具后,再按住下面的大圓不要松開,這樣可以移動它。

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第五步:再畫一個最大的圓形作為它的下半身,同樣移動它,要和雪人拼接起來。

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第六步:畫眼睛,同樣還是畫小圓圈,我們先繪制一個,然后用圖章工具可以再復(fù)制一個。

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第七步:填充顏色,用油漆桶工具涂上黑色的眼睛(先選擇黑色)并移動它到雪人的頭部,雪白的身子(選擇白色)。

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第八步:為雪人畫上胳膊和手,我們選擇黑色,畫出線條,來完成。

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第九步:調(diào)整胳膊,移動胳膊到雪人的身體,如果你覺得胳膊太長了,那么可以再次點擊選擇按鈕,然后點一下胳膊(注意:這里是點擊一下,而移動是按住不動,進行拖拽)就會出現(xiàn)幾個藍色的小圓圈,你可以拖拽藍點進行調(diào)整,如下圖所示。

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第十步:畫一個橙色鼻子,選擇三角工具,畫出一個三角形,并填充顏色,跟選擇工具用法類似,點擊旋轉(zhuǎn)按鈕,然后按住三角形鼻子進行旋轉(zhuǎn),移動到一個合適的角度,再把它移到雪人身上。

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第十一步:使用我們學(xué)到的工具繼續(xù)裝扮我們的雪人吧,用曲線工具畫一個小嘴,再用矩形和圓形工具拼一個禮貌,并涂上顏色,如下圖所示。

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給雪人帶上帽子后,我們就可以點擊右上角的對勾,保存角色,再回到我們的舞臺。

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把小貓移動到雪人邊上,這樣一個新的角色就繪制完成了,接下來你可以給雪人添加腳本,它就可以跟其他角色一樣,聽你的指揮,唱歌,跳舞,一切都有你來控制。