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Scratch編程入門技巧
Scratch是一種編程語言,它也是一個集成的IDE(集成開發環境),孩子們可以在其中設計,編碼,測試和共享他們的程序。以下是一些Scratch編程入門的技巧:
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打開Scratch。選擇創建(Create)或文件(File)→啟動項目。
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對于項目初學者,請單擊菜單欄中的“教程(Tutorials )”按鈕。
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每個新項目都以Backdrop1(空白)開頭。您可以通過單擊“選擇背景(Choose a Backdrop)”圖標,然后從“選擇背景(Choose a Backdrop)”庫中選擇一個背景來添加新背景。
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每個新項目都從Sprite1(即Scratch Cat)開始。您可以保留Scratch Cat并為其編寫代碼以便運行,也可以通過單擊其圖標中的X來剪切它。您還可以通過單擊“選擇一個精靈(Choose a Sprite)”圖標,然后從“選擇一個精靈庫(Choose a Sprite Library)”中選擇一個精靈來添加新的精靈。
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通過輸入x位置,y位置,大小和方向的新數字來更改精靈屬性。
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使用事件(例如單擊綠色標志時)啟動新程序。在“代碼”選項卡(Code tab)上,選擇“事件(Events)”類別,然后將事件拖到代碼工作區中。將一個或多個命令添加到事件,將每個新命令附加到上一個事件,以構建代碼塊。單擊綠色標志(或您選擇的任何事件處理程序),運行代碼塊。通過單擊停止符號圖標來停止代碼塊。
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向項目中添加其他精靈,然后在每個精靈上構建所需的任何代碼。
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您可以添加新的聲音。首先,單擊“聲音”選項卡(Sounds tab),然后單擊“選擇聲音(Choose a Sound)”圖標。單擊“選擇聲音”庫(Choose a Sound library)中的聲音,將其添加到程序中。然后,通過單擊“代碼(Code)”選項卡,然后單擊“聲音(Sound)”圖標以顯示聲音命令,將新聲音添加到您的代碼中。將諸如播放聲音之類的聲音命令拖到工作區,并將其附加到代碼塊。按“播放聲音”命令中的箭頭,選擇添加的聲音。然后測試您的代碼塊就可以聽到聲音。
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為您的項目命名,然后根據需要單擊“共享(Share)”按鈕以使其公開可見。
