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scratch編程學習第九課:小貓講故事
極客小將2020-10-24-
打蝙蝠(三)程序示例
上期《打蝙蝠(三)》的程序大家完成了嗎?現在將打蝙蝠完整程序示例展示給大家:蝙蝠程序
瞄準鏡程序
添加角色與背景
1.選擇自己喜歡的背景。2.添加兩個小貓角色,將其中一只小貓顏色替換成別的顏色,并將其左右翻轉,方法如下:
學習積木塊
【思考】
如果我們希望兩只小貓進行對話式交流我們可以使用之前學到過的“等待1秒”積木塊。
