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Scratch少兒編程之循環
極客小將2020-10-23-
循環是程序執行的一種方式,有時一部分程序需要反復執行,這時就會用到循環積木。Scratch提供了三種循環積木:
永久循環積木--反復執行直到游戲結束
循環是程序執行的一種方式,有時一部分程序需要反復執行,這時就會用到循環積木。Scratch提供了三種循環積木:
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永久循環積木--反復執行直到游戲結束
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按次循環積木--反復執行指定的次數后結束循環
紅框內是循環的次數
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按條件循環積木--反復執行直到滿足指定的條件后結束循環
紅框內是結束循環的條件
下面具體演示下這三種循環積木的使用方式和執行效果。我們以射擊游戲中鳥煽動翅膀動畫為演示場景。
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永久循環程序和效果
鳥會一直煽動翅膀直到游戲結束
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按次循環程序和效果
執行10次后循環結束,鳥也停止了煽動翅膀的動畫
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按條件循環程序和效果
計數器=0時結束循環,鳥煽動翅膀的動畫也停止
這里用到了變量“計時器”,關于變量的概念和使用方式下一節課再給大家介紹
循環的三種方式介紹完了,大家有什么問題可以留言。
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