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Scratch少兒編程如何導出分段素材?

極客小將2020-10-21-
在調色軟件Scratch的學習中,同學們常常會碰到各種各樣的問題,為了方便大家的學習與交流,我們將部分問題進行了整理與回答。 今天,我們就Scratch如何導出分段素材來做一個學習分享,步驟如下: 1.首先準備好剪輯師給你的項目時間線,準備好原

在調色軟件Scratch的學習中,同學們常常會碰到各種各樣的問題,為了方便大家的學習與交流,我們將部分問題進行了整理與回答。

今天,我們就Scratch如何導出分段素材來做一個學習分享,步驟如下:

1.首先準備好剪輯師給你的項目時間線,準備好原素材、小樣、音頻。(我這里是Fcp導出的XML時間線,)

upload/article/images/2020-10-21/c52df5e4c215fb9e7867b1f68107c395.jpgupload/article/images/2020-10-21/20848077b341f813abf783bbe6ec5674.jpg

2.打開Scratch,新建一個項目(Fcp to Scratch),建議新建項目時設置好項目名稱、分辨率、幀率、色彩空間····

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3.點擊進入項目,點擊編輯修改好時間線名稱,我這里修改為2020.04.09

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4.點擊導入時間線XML,選擇好要導入的時間線(Fcp to Scratch),在點擊打開。

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5.選擇好套底的素材文件夾,選擇好匹配的要素(如:時碼匹配、名稱匹配····)我這里選擇的是名稱匹配,你們可以根據自己素材選擇。選擇好之后點擊開始匹配。(關于套底、和套底檢測不太清楚的可以繼續關注,我們接下來會一一解答,這里就不多做解釋)

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6.點擊組合,套底完成。

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7.切換到調色特效界面,完成調色。(這里為了使大家能夠直觀的區分,我故意把顏色調整的過一些,請大家理解)

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8.切換到輸出界面

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9.添加輸出節點,我這里選擇添加一個ProRes編碼器到節點。

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10.選擇ProRes編碼器的節點,修改節點名稱(我這里修改成Scratch to Fcp),然后點擊瀏覽修改輸出路徑。

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11.修改輸出路徑,我把文件保存在Fcp to Scratch調色項目文件里面,編寫一個文件夾名稱,點擊創建文件夾,可以在Fcp to Scratch調色項目文件里面得到一個Scratch to Fcp調色完成的文件夾

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12.選擇Scratch to Fcp調色完成的文件夾,點擊選擇。

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13.點擊設置

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14.修改文件名參數,清除原有通配符#name,保留.#ext。

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15.點擊通配符選擇項,選擇源文件名,點擊插入。然后點擊確認。

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16.如果點擊確認后出現紅色文字(文件蒙版不會為序列中的文件建立唯一文件名),說明你的時間線上面有相同的素材在運用。可以再一次插入一個通配符槽數就可以解決了(當然你也可以插入其他的通配符,如果你了解的話)。如果沒有出現那恭喜你省去了很多操作,可以直接跳到步驟17。

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17.點擊格式設置,選擇Apple ProRes 422HQ,選擇好音頻軌道。

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18.一切準備就緒,把點擊添加到隊列,然后點擊渲染隊列。

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19.選擇渲染任務,點擊開始選中的任務,開始渲染,等渲染完成。

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20.渲染完成回到Fcp to Scratch文件夾,就可以看到輸出等單個文件了。

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看完請大家思考幾個問題:

1. 時間線上不同分辨率的怎么導出分段的素材?

2. 時間線上不同幀率的怎么導出分段的素材?

3. 怎么導出帶有幀余量的分段素材?

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