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Scratch編程N(yùn)O17課:接收消息和廣播消息指令

極客小將2019-10-22-
這節(jié)課講解Scratch的消息系統(tǒng),包含廣播消息和接收消息。類似于游戲中的廣播。主要包含以下圖三個(gè)指令廣播消息指令:向當(dāng)前場景所有對象和角色發(fā)出消息,包括背景等,默認(rèn)都可以收到消息。但作為用戶的我們看不到這個(gè)消息。收到消息后的某角色可以執(zhí)行下一步操作也可以保持沉

這節(jié)課講解Scratch的消息系統(tǒng),包含廣播消息和接收消息。類似于游戲中的廣播。

主要包含以下圖三個(gè)指令

廣播消息指令:向當(dāng)前場景所有對象和角色發(fā)出消息,包括背景等,默認(rèn)都可以收到消息。但作為用戶的我們看不到這個(gè)消息。收到消息后的某角色可以執(zhí)行下一步操作也可以保持沉默不理會。

接收消息指令:某角色發(fā)出廣播消息后,默認(rèn)另外角色都可以接收到,當(dāng)某一角色接收到消息后的反應(yīng),通常作為判斷條件。


以下為一個(gè)例子:

小雞和小貓一塊玩耍,突然小貓大喊“地震了!”,小雞接收到這一廣播之后,撒腿就跑。

小貓代碼如下:

小雞代碼如下:





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