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Scratch編程 第9課:外觀指令改變角色外觀的幾種特效
極客小將2019-08-21-
我們以上圖指令為例來講解。在選擇下拉菜單中,有顏色、魚眼、旋渦、像素畫、馬賽克、亮度、虛像(透明度)等特效,每次運行增加一定數(shù)值。可以理解為將此種特效,運行一次,增加一定程度,這個程度就是用后面的數(shù)字來量化表示。每種特效我們建議大家都親自試用一下。顯示隱藏
我們以上圖指令為例來講解。在選擇下拉菜單中,有顏色、魚眼、旋渦、像素畫、馬賽克、亮度、虛像(透明度)等特效,每次運行增加一定數(shù)值。可以理解為將此種特效,運行一次,增加一定程度,這個程度就是用后面的數(shù)字來量化表示。每種特效我們建議大家都親自試用一下。
顯示隱藏按鈕,不用多說。將角色顯示或隱藏。
以上兩個按鈕,分別控制角色的層。所謂的層,就是誰在上誰在下。舉例說明,桌子上放一個蘋果,應該是桌子的這一層在下,蘋果的這一層在上,這樣蘋果才會完全顯示出來,不至于被桌子遮擋。如下:
蘋果層在上效果
蘋果層在下效果(部分被桌子遮擋)
理解了層的意思,根據(jù)我們常識的儲備,很容易辨別哪個層應該在上,哪個層在下。
上圖三個按鈕,通常用來獲取橘色的基本信息(造型、背景的名稱和編號,以及大小),在以后的具體實例中我們會介紹到。

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