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Scratch編程 第7課:角色的造型專題講解

極客小將2019-08-13-
首先我們隨意添加一個角色,比如熊。在角色設(shè)置區(qū)選中這個角色(如果只有一個角色,默認(rèn)是選中狀態(tài)),之后我們點(diǎn)擊左側(cè)上部的【造型】按鈕切換到造型頁面。在造型編輯頁面最左邊顯示此角色的造型個數(shù),通常Scratch內(nèi)置角色都有不少于2個造型,以供編程時選擇或者動態(tài)場景使用

首先我們隨意添加一個角色,比如熊。

在角色設(shè)置區(qū)選中這個角色(如果只有一個角色,默認(rèn)是選中狀態(tài)),之后我們點(diǎn)擊左側(cè)上部的【造型】按鈕切換到造型頁面。

在造型編輯頁面最左邊顯示此角色的造型個數(shù),通常Scratch內(nèi)置角色都有不少于2個造型,以供編程時選擇或者動態(tài)場景使用。下面講解造型的修改、添加刪除。


造型的刪除:左側(cè)造型列表點(diǎn)擊要刪除的造型右上角X刪除標(biāo)志。

造型修改:左側(cè)造型列表選中要編輯的造型,在右側(cè)編輯區(qū)域可以修改造型的名稱、位置、顏色、旋轉(zhuǎn)、添加文字、甚至于重新構(gòu)造一個新的造型。

造型添加:左側(cè)造型列表選中任意造型,鼠標(biāo)右鍵選擇復(fù)制,就可以看到多了一個造型3。之后在編輯造型3即可。


通常情況下我們不需要編輯造型,編輯造型需要一定美術(shù)功底。編程過程中,一般修改造型名稱便于我們記憶就可以了。


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